GZ054 数字艺术设计赛题A卷-2023年全国职业院校技能大赛赛项正式赛卷.docx
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1、全国职业院校技能大赛“数字艺术设计”赛项赛题(一)竞赛目标检验选手的艺术创造能力和技术表达能力,契合产业行业发展需求,考查使用计算机软件工具完成数字艺术设计制作的综合能力;重点检验选手运用市场主流设计软件进行数字绘画造型、3D模型制作、动画制作、引擎效果渲染和影视后期制作等核心技术技能;同时考查选手的技术操作规范和团队沟通协作等岗位素养。(二)竞赛内容创作主题:跑酷故事梗概:男孩身着宽松的运动衫和宽松的运动裤,从室内的楼道里一跃而出,飞奔在城市的街道上。他灵巧地跳过各种障碍物,翻过路边的栏杆或围墙等,女孩朝着男孩挥手加油。男孩的动作流畅而有力,一次次飞跃过障碍物,将城市的街角化为了他的运动场Q
2、最后,男孩腾空跳跃着地,与女孩击掌互庆。模块一:角色、场景设计与模型制作综合使用图像绘制和Al绘画工具进行设计和绘制,完成女孩的三视图和室内楼道、城市街景效果图。根据绘制的角色和场景综合使用三维建模软件和材质贴图软件,按照角色原画和场景设计进行建模和贴图制作,完成该模块要求的角色和场景模型表现形式和效果。模块二:动画制作与剪辑根据提供的男孩模型素材完成模型绑定、权重设置,按照提供的故事梗概形成完整情节(可根据剧情描述增加女孩模型的动画表现),使用模块一制作的场景,制作时长为25-30秒的三维动画,渲染输出序列帧,进行后期剪辑合成并添加音频音效输出成片(需为短片命名,并据此添加简短片头,片头中严
3、禁出现姓名、学校或者其他体现个人信息的文字,片头不包含在动画总长时间内)。模块三:引擎效果渲染与后期处理使用模块一制作的场景模型,结合提供的素材资产在引擎中进行地形编辑、环境场景搭建、灯光设置、特效制作、镜头设置等,渲染输出20-30秒的视频,进行后期剪辑合成并添加音频音效输出成片。(可选择添加模块一制作的角色模型以及模块二制作的动画,达到更佳的展示效果)(三)竞赛要求所有参赛队伍在提交作品的U盘中创建对应工位号文件夹(例如工位号为01,则在提交作品的U盘中创建命名为“01”的文件夹)。提交作品必须严格按照规定的格式和命名要求,存储于工位号文件夹中,只有存储在工位号文件夹中的文件才会用于评分。
4、模块一:角色、场景设计与模型制作任务1:角色和场景原画设计完成女孩角色立绘效果图、角色三视图(不能有涉黄裸露身体部分出现)和室内楼道、城市街景效果图设计。任务环境1.硬件环境:计算机电脑,数码手绘板2 .软件环境:PhotoshopSAI、AIxPainting绘画工具和Inkspace一智绘艺术设计实训平台提交要求1.在工位号文件夹中,创建ModlJTaskl”文件夹,并将提交文件保存到该文件夹下;3 .提交文件:角色立绘效果图、角色三视图和场景效果图JPG图片文件,图片尺寸1920*1080,分辨率300dpi;4 .命名规则:角色立绘效果图命名为“角色立绘效果图”,角色三视图命名为“角色
5、三视图”,场景效果图命名为“场景效果图”,如果提交多个同类型文件的可在文件名后加上、数字,如_01,_02以此类推;5 .比赛结束前请把需要提交的文件复制到发放的U盘中,监考人员将在比赛结束时回收U盘,评分将以U盘中文件为准。任务2:角色和场景模型制作根据模块一任务1的设计图定稿方案,高质量完成三维角色模型(包括服饰发型和配饰等)和场景模型。任务环境1.硬件环境:计算机电脑2.软件环境:Maya、3DsMax、Cinema4D、Blender2.93、ZBrUSh、MarvelousDesigner、SubstancePainter提交要求1 .在工位号文件夹中,创建Modl_Task2”文件
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