第3章 基本图形生成算法.ppt
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1、 三个常用算法三个常用算法 假定直线的起点、终点分别为:(x0,y0),(x1,y1),且都为整数。(X i+1,Yi+k)(X i,Int(Yi+0.5)(X i,Yi)栅格交点表示象素点位置。基本思想已知过端点P0(x0,y0),P1(x1,y1)的直线段Ly=kx+b直线斜率为这种方法直观,但效率太低,因为每一步需要一次浮点乘法和一次舍入运算。0101xxyyk)(,;10yroundxbkxystepxxxxxx令计算yi+1=kxi+1+b =kxi+b+kx =yi+kx 当x=1;yi+1=yi+k 即:当x每递增1,y递增k(即直线斜率);注意上述分析的算法仅适用于k 1的情形
2、。在这种情况下,x每增加1,y最多增加1。当 k 1时,必须把x,y地位互换 增量算法:在一个迭代算法中,如果每一步的x、y值是用前一步的值加上一个增量来获得,则称为增量算法。DDA算法就是一个增量算法。void DDALine(HDC hdc,int x0,int y0,int x1,int y1,int color)int x;float dx,dy,y,k;dx=x1-x0;dy=y1-y0;k=dy/dx;y=y0;for(x=x0;x=x1;x+)SetPixel(hdc,x,int(y+0.5),color);y=y+k;例:画直线段P0(0,0)-P1(5,2)x int(y+0
3、.5)y+0.5000+0.5100.4+0.5210.8+0.5311.2+0.5421.6+0.5522.0+0.50 1 2 3 4 5321Line:P0(0,0)-P1(5,2)缺点:在此算法中,y、k必须是float,且每一步都必须对y进行舍入取整,不利于硬件实现。原理:假定直线斜率0K P2离直线更近-取P2。M在Q的上方-P1离直线更近-取P1 M与Q重合,P1、P2任取一点。问题:如何判断M与Q点的关系?P=(xp,yp)QP2P1假设直线方程为:ax+by+c=0其中a=y0-y1,b=x1-x0,c=x0y1-x1y0由常识知:欲判断M点是在Q点上方还是在Q点下方,只需把
4、M代入F(x,y),并检查它的符号。点在直线下方点在直线上方点在直线上面0,0,0,yxFyxFyxFP=(xp,yp)QP2P1构造判别式:d=F(M)=F(xp+1,yp+0.5)=a(xp+1)+b(yp+0.5)+c当d0,M在直线(Q点)上方,取右方P1;当d=0,选P1或P2均可,约定取P1;能否采用增量算法呢?P=(xp,yp)QP2P1若d0-M在直线上方-取P1;此时再下一个象素的判别式为 d1=F(xp+2,yp+0.5)=a(xp+2)+b(yp+0.5)+c =a(xp+1)+b(yp+0.5)+c+a=d+a;增量为aP=(xp,yp)QP2P1 若dM在直线下方-取
5、P2;此时再下一个象素的判别式为 d2=F(xp+2,yp+1.5)=a(xp+2)+b(yp+1.5)+c =a(xp+1)+b(yp+0.5)+c+a+b=d+a+b;增量为abP=(xp,yp)QP2P1 画线从(x0,y0)开始,d的初值d0=F(x0+1,y0+0.5)=a(x0+1)+b(y0+0.5)+c =F(x0,y0)+a+0.5b=a+0.5b 由于只用d 的符号作判断,为了只包含整数运算,可以用2d代替d来摆脱小数,提高效率。优点:只有整数运算,不含乘除法 可用硬件实现void Midpoint Line(int x0,int y0,int x1,int y1,int
6、color)int a,b,d1,d2,d,x,y;a=y0-y1;b=x1-x0;d=2*a+b;d1=2*a;d2=2*(a+b);x=x0;y=y0;drawpixel(x,y,color);while(xx1)if(d0)x+;y+;d+=d2;else x+;d+=d1;drawpixel(x,y,color);/*while*/*mid PointLine*/例:用中点画线法P0(0,0)P1(5,2)a=y0-y1=-2 b=x1-x0=5d0=2a+b=1 d1=2a=-4 d2=2(a+b)=6i xiyid1 0012 10-33 2134 31-15 4256 5 20
7、1 2 3 4 5321现就0k1的情况来说明Bresenham算法。由DDA算法可知:yi+1=yi+k (1)由于k不一定是整数,由此式求出的yi也 不一定是整数,因此要用坐标为(xi,yir)的象素来表示直线上的点,其中yir表示最靠近yi的整数。设图中xi列上已用(xi,yir)作为表示直线的点,又设B点是直线上的点,其坐标为(xi+1,yi+1),显然下一个表示直线的点(xi+1,yi+1,r)只能从图中的C或者D点中去选。设A为CD边的中点。若B在A点上面则应取D点作为(xi+1,yi+1,r),否则应取C点。为能确定B在A点上面或下面,令(xi+1)=yi+1-yir-0.5 (
8、2)若B在A的下面,则有(xi+1)0。由图可知 yi+1,r=yir+1,若(xi+1)0 (3)yi+1,r=yir,若(xi+1)0由式(2)和式(3)可得到 (xi+2)=yi+2-yi+1,r-0.5 =yi+1+k-yi+1,r-0.5 (4)yi+1-yir-0.5+k-1,当(xi+1)0 yi+1-yir-0.5+k,当(xi+1)0(xi+2)=(xi+1)+k-1,当(xi+1)0(xi+2)=(xi+1)+k,当(xi+1)0 由式(2)可得到的初值 (x2)=y2-yr-0.5 =d-0.5=-0.5(5)程序如下:BresenhamLine(x0,y0,x1,y1,
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