Java课程设计--简单计算器.docx
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1、第1章课题概述11. 1课题的目的11.2课题的要求1I .2.1布局要求1II 2.2输入输出的要求1III 2.3报错条件与报错内容1第2章概要设计22. 1整个程序的模块结构及流程22. 2实现可显示窗口界面2第3章程序功能的实现33.1 整个程序的构成模块33.2 构成模块的介绍与分析33.2.1构造按键33.2.2设置按键监听器并完成按键的布局43.2.3事件响应的处理63.2.4运算算法的构造73.3程序的报错处理与分析93.3.1输入格式错误时的报错处理93.3.2当除数为O时的报错处理10第4章调试及发现问题的解决11第5章程序测试及分析12第6章总结14参考文献15第1章课题
2、概述本次java课程设计的题目是仿照Window系统中的“计算器”,利用Java的GUI实现一个简单的计算器。1.1 课题的目的仿照Window系统中的“计算器”,利用JaVa的GUI实现一个简单的计算器,并能实现两个数的简单运算,以及输入错误的报错,使其有一定的实用性1.2 课题的要求1.2.1布局要求(1)需有数字键(0-9)、运算键(+、-、*、/、=)、重置键以及输入输出框一起构成。(2)布局排列有序,输入输出框应在窗口最顶部。(3)需设置使程序停止运作的退出键。L2.2输入输出的要求(1)只能用计算器上的按键进行输入,对键盘输入进行限制。(2)输入的数字与符号要与运算结果一起输出。(
3、3)输出结果要准确无误。(4)若输入信息有误需及时报错。(5)单击“计算器”上的数字按钮(0-9)可以设置参与计算的运算数。(6)单击“计算器”上的运算符按钮(+、-、*、/)可以选择运算符号。(7)单击“计算器”上的“二”按钮显示计算结果。(8)按重置键需清空输入输出框。L2.3报错条件与报错内容(1)当算式中连续存在两个或两个以上的运算符号时(不包含等号),需跳出对话框“输入格式错误!”并重置输入框。(2)当除数为。时,需跳出对话框除数不能为0!并重置输入框。(3)当进行三个或三个以上数字同时运算的情况下,需跳出对话框输入格式错误!并重置输入框。第2章概要设计2.1 整个程序的模块结构及流
4、程根据课题要求,整个程序按分为数字键及加减乘除按键和显示屏。为更好地提供程序的人机交互能力,程序还应提供退出程序、重置等功能。照吊川利答案并场N式起饰”1分区”的两敏相以/分M算我以-分MW式2.2 实现可显示窗口界面由于用户需要在程序一次运行后能够获取按键(键盘按键除外)以及所的答案的信息,也就是说,这个运行结果要始终保留给用户,所以可以通过一个可视化的窗口把信息呈现给用户。这个可视化的窗口要求可以显示给用户,它应该相应的信息输出。第3章程序功能的实现3.1整个程序的构成模块本程序只存在一个类,但由四个模块构成分别为:构造按键、设置按键监听器并完成按键的布局、事件响应的处理的显示以及运算算法
5、的构造。图3-1整个程序各构成模块3.2构成模块的介绍与分析3.2.1构造按键booleanP=true;JTextFielddisplay=newJTetField(20);JButtonbutton_num=newJButtonll;3Buttonbutton_bol=newJBUttOn5;3Buttonbutton_fun=newJButtonl;for(inti=0;i10;i+)button_numi=newJButton(,+i);button_num10=newJButton(.);newJButton(,);newJButton(,);newJButton(H*);newJB
6、uttonC/);newJButton(=);newJBUttOn(“重置”);button_bol0=button_boll=button_bol2=button_bol3=button_bol4=button_fun0=本程序在构造按键的过程中先将按键分为三个种类,分别为数字键、运算符号键以及其他键,并设置了输入输出框的大小以及不同种类的按键的个数。紧接着通过一个for循环给数字键赋予相应的显示。然后设置符号键与其它键的按键表示O3.2.2设置按键监听器并完成按键的布局calculater()inti=0;for(i=0;ill;i+)button_numi.addActionListen
7、er(this);for(i=0;i5;i+)button_boli.addActionListener(this);button_fun0.addActionListener(this);用两个for循环完成了对buttonnumi以及buttonboli的监听器的设置(也就是对数字键和符号键的监听器的设置)。因button_funi只存在一个键(也就是重置键)所以直接对其进行监听,不需要用到for循环。JPanelpl=newJPanel();JPanelp2=newJPanel();构造Pl与p2两个容器,用以存放案件。FlowLayoutflow=newFlowLayout();flo
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