小学心理健康课教学设计《跳出思维定势》.docx
《小学心理健康课教学设计《跳出思维定势》.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《小学心理健康课教学设计《跳出思维定势》.docx(8页珍藏版)》请在第壹文秘上搜索。
1、小学心理健康课教学设计跳出思维定势一、设计理念:思维定势是人们从事某项活动的一种预先准备的心理状态,指用已有的思维模式去分析、解决当前面临的问题,容易使人产生思想上的惯性,养成一种呆板、机械、千篇一律的思考习惯。思维定式对问题解决既有积极的一面,也有消极的一面。教学实践中我们发现,小学高年级学生解题中的不少失误都是由思维定式造成的。本次活动课旨在通过活动让学生体验思维定势对我们解决问题所带来的消极影响,了解突破思维定势对我们学习、生活的积极意义,帮助学生在训练中打开思路,让学生体验突破思维定式带来的成就感,能在平时的学习生活中有意识地培养发散思维,提高创新能力。二、活动目标:L了解思维定势的含
2、义,体验思维定势的积极和消极影响。2 .尝试突破思维定势的方法,培养学生的创新思维。3 .体验突破思维定势带来的乐趣,增强自我创新的勇气和信心。三、活动重点:体验突破思维定势带来的乐趣,激发兴趣,培养学生的创新思维。四、活动难点:初步掌握打破思维定势的方法,激发想象和创造的潜能。五、活动形式与方法:以游戏为主的活动方法。六、教师准备:多媒体课件、道具。七、学生准备:学生分组、选出小组长、准备笔和纸。八、活动过程:(一)游戏导入、引出课题。游戏:“大西瓜小西瓜”,引出什么是“思维定势”呢?非常高兴与大家一起共度这40分钟,希望本节课我们能认真倾听、积极思考,真诚参与、坦诚交流同学们,你喜欢做游戏
3、吗?我们就先玩个热身小游戏1 .当老师说出“大西瓜”的口令时,就请你用双手比划出大西瓜的样子;当我说“小西瓜”的口令时,就请你比划出小西瓜的样子。准备好了吗?那我们开始啦!2 .做完游戏了,什么感觉呢?大家都觉得太简单了是吗?那下面我们游戏升级啦!当我说出“大西瓜”的口令时,就请你用双手比划出小西瓜的样子;当我说“小西瓜”的口令时,就请你比划出大西瓜的样子。3 .这次感觉怎么样呢?有点难,手忙脚乱。4 .小结:刚才的游戏,第一轮时我们做起来很简单,但是改变游戏规则后大家就变得有点手忙脚乱了,这是因为我们的头脑中已经有了对于“大”和“小固定的概念,我们管这种头脑中固定了的思路或习惯叫“思维定势,
4、【板书】【设计意图:情境是心理产生和发展的空间。通过游戏活动、学生参与,让学生的思维和情感都聚焦在思维定势这一点上,初步认识思维定势,激发兴趣。】思维定势帮助我们做对了第一轮的大西瓜小西瓜游戏,这是它的积极意义;但第二轮时,它的消极意义就显现出来了。那么,面对思维定势,我们如何突破呢?让我们一起去活动体验中来探讨吧。(二)突破定势,探索方法。1、方法一:听故事答问题一一心算家伯特卡米洛的故事,学生思考,总结出第一种方法一一打破惯性。(1)听故事,和心算家一起算。卡米洛先生是一位著名的心算家,不管你给他出多么复杂的难题,他都能立即得出正确的答案。在他的心算史上,还从来没有被人难倒过。一天,一位年
5、轻的心理学家从远方慕名而来。他要亲自考一考这位著名的心算家。年轻的心理学家微笑着和心算家打过招呼后,心算家很客气地请他随便出题。“一辆载着285名旅客的火车驶进车站,这时下去35人,又上来85人”,心理学家不紧不慢地开始出题了。心算家听后微微一笑。“在下一站上来IOl人,下去69人;再下一站下去17人,上来15人:再下一站下去40人,只上来8人;再下一站又下去99人,上来54人。”这时主考人已说得喘不过气来。”还有吗?”心算家非常同情地问主考人。主考人透了口气说:“请您接着算。”他又加快速度说:火车继续往前开,到了下一站再下一站再下一站”,这时他突然叫道:“完了,卡米洛先生!”心算家轻蔑地笑着
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 跳出思维定势 小学 心理健康 教学 设计 跳出 思维 定势
