巧用信息技术让课堂更有趣.docx
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1、巧用信息技术让课堂更有趣利用信息技术教学,能够创设情景、激发兴趣;能够化静态为动态,突出重点、突破难点;能够将学科知识还原于学生生活实际四、利用信息技术,能够全面提高课堂练习效率。一、利用信息技术创设情景,激发兴趣在教学人教版小学数学第五册认识几分之一一课时,我利用多媒体课件设计了这样的情景导入的,利用多媒体课件演示西游记,进入情景后,学生从喜欢的动画中先着重理解平均分,让学生凭着日常生活经验体会“半个”这个结果,为下面学习新知识埋下伏笔;紧接着通过多媒体演示分月饼这一生活情景,让学生继续平均分,激发了学生的学习兴趣,最后用多媒体演示分数表示月饼的数量,让学生感受到我们的生活中处处有数学,数学
2、时时就在我们身边。形象直观可爱的小动物,精美的画面,活泼生动的背景音乐,深深地把学生吸引住了,从这里可以看出利用多媒体进行教学,能够成功地创设情景,激发学生的学习兴趣。二、利用信息技术化静态为动态,突出重点、突破难点在教学平行四边形面积计算时,教学难点是如何推导出平行四边形面积的计算公式。在教学时,我利用多媒体动态演示,由长方形的长通过平移转化成平四边形的底,由长方形的宽转化成平行四边形的高。学生很容易的看出平行四边形的底相当于长方形的长,平行四边形的高相当于长方形的宽,长方形的面积等于长乘宽,平行四边形的面积就等于底乘高,通过多媒体将静态变成动态,生动、直观地展现在学生面前,难点不功自破。又
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