《MG动画制作(A)》课程标准.docx
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1、MG动画制作A课程标准课程名称:MG动画制作A学分:3计划学时:48适用专业:摄影摄像技术1 .前言1.1 课程性质UIG动画制作A是摄影摄像技术专业的跨专业互选课程,是为对之前所学习的课程的一个综合学习,也是为学生个人作品制作打下基础。它是技术与艺术的结合,一方面需要学生拥有艺术的美感来设计造型和动画,另外一方面又需要通过电脑技术的手段来辅助实现效果。本课程的核心是要求学生通过技术来辅助艺术达到一定效果的作品。本课程讲练结合,通过展示讲解反复训练提高学生的制作能力。2 .2设计思路该课程是建立在理性与感性相结合,理论与实践相融合的基础上,从基本色彩搭配和视觉动画规律出发,通过强化训练,提高学
2、生的画面色彩表现能力,培养学生的画面设计思维方式方法,为后续学生的毕业作品创作奠定基础。本课程的学分为3,总学时为48,建议学时可根据学生实际情况进行调整,并相应调整课时计划。3 .课程目标3.1 总体目标本课程通过任务引领项目教学活动,使学生首先可以跟着完场教学案例,然后逐步开始自我设计和独立完成短片。掌握MG动画时间的基本规律和原则,学生在教师的指导下,通过时间动画、转场动画、图形动画等知识点的理解。在创新形式上,引导学生自觉的发现身边存在的各种构成形式,引导学生将新媒体艺术、当代艺术的观念、方法运用到MG动画表现形式中,提高审美、创新及动手能力,启迪创意设计灵感,为创作完成构思和表现提供
3、有效的观察、表现手段。3.2 具体目标2.2.1知识目标掌握图形基础动画和时间原则。掌握动画转场的基本法则,提高影片转场的多样性,以优秀经典影片为指导,进行转场的创作。掌握MG动画的构思设计的基本原理。了解MG动画的美学特征及表现形式。2.2.2能力目标能熟练操作AE的图层面板属性。能正确理解、认识形式美的构成原理,掌握构图的基本规律和法则。运用动画的表达手段,来控制时间和速度,从而实现有节奏的运动动画。能完成课程主题布置的任务。2.2.3素质目标引导学生将新媒体艺术、当代艺术的观念、方法运用到MG动画的实践中,提高审美、创新及动手能力,启迪创意设计灵感,为创作完成构思和表现提供有效的观察、表
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