小学《信息技术》六年级上第二单元作业设计(18页).docx
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1、小学信息技术六年级上第二单元作业设计一、单元信息基本信息学科年级学期教材版本单元名称信息技术六年级第一学期电子工业出版社小小海龟本领大单元组织方式自然单元课时信息序号课时名称对应教材内容1海归起步爬台阶六年级上册第二单元活动12彩色小树分层化六年级上册第二单元活动23提笔落笔绘光芒六年级上册第二单元活动34线段重复巧绘制六年级上册第二单元活动45调用过程拼图案六年级上册第二单元活动56单元总结六年级上册第二单元活动6二、单元分析(一)课标要求信息技术学科核心素养是学科育人价值的集中体现,是学生通过学科学习而逐步形成的正确价值观、必备品格和关键能力。信息技术学科核心素养由数字意识、计算思维、数字
2、化学习与创新、数字社会责任四个核心要素组成。四个核心要素互相支持,互相渗透,共同促进学生信息素养的提升。本单元包含3个主目标,三个主目标下又分设两个字目标。分别是基础知识(“窗口”的组成、基本回吐命令);画图技能(“命令的使用、对图形的分析”);过程搭建(分析图形、编写过程)。(二)教材分析本单元共有5个活动,具体分析如下:活动活动名称教材主要内容教学课时活动1海归起步爬台阶从这节课起,学生将学到一种新的技能,程序设计语言一一Logo语言。在Logo语言环境中,通过各种命令,可指挥小海龟进行各种表演,如做数学题、画图和演奏音乐等。本课是本单元的第一课,是学生学习Logo语言的基础,学好本课内容
3、对学生来说非常重要。1课时活动2彩色小树分层化本节课主要是在上节课的基础之上,加深了难度。多增加了一些控制轨迹颜色的指令。经过这节课的学习,会使我们的学习更加具有趣味性,能够激发学生的学习兴趣。1课时活动3提笔落笔绘光芒本节课引入了提笔与落笔的概念。在美术中大家对这个概念并不陌生,在我们计算机中,也有对触笔起,落的控制指令。本节课的内容相对来说稍难一些,但是本节课内容起着承前启后的作用。教师应注意加以引导。1课时活动4线段重复巧绘制本节课学生通过分析图形重复的部分,找出需要重复的部分,分析其中重复图形的命令,掌握repeat命令的功能和格式,学会使用repeat命令绘图。1课时活动5调用过程拼
4、图案本节课学生需要理解“过程”的含义,学会编写、定义、调用、修改“过程”,掌握“过程”名的命名规则。让学生能够拥有规划意识,提高上编程的效率。1课时活动6单元总结利用本单元所学知识,对小海龟有所掌握,运用Iogo语言进行综合题的提升和拔高。1课时()学情分析活动活动名称学情分析活动1海归起步爬台阶教师不仅要对教材进行分析,还要对学生的情况有清晰明了的掌握,这样才能做到因材施教,有的放矢。接下来我将对学情进行分析,本课是六年级学生学习的内容。六年级学生好学、好问,好奇心强,对新事物表现出的兴趣尤其高。这是学生初次接触到程序设计语言,它的神奇和有趣都吸引着学生。我将抓住学生这一心理特点,做积极有效
5、的引导,充分发挥他们的主体性,将被动学习变为主动学习。活动2彩色小树分层化上节课的学习,学生们对新接触的计算机指令已经不算陌生了。本节课,学生们会在上节课的基础上,感受到计算机语言的强大性,可以让我们的想法,跃然纸上,使我们创造的作品更加生动形象。活动3提笔落笔绘光芒本节课内容需要在前两节课的基础上进行,根据同学们的课堂表现以及课后作业完成情况,老师可以设置分层教学来完成教学任务。计算机语言一板一眼,缺乏趣味性,后期学习难度的加大,有些同学可能会觉得力不从心。所以教师要根据这一学情特点,将课堂设置的活泼一些。注意任务分层设置,保证学生的学习兴趣。活动4线段重复巧绘制本节课要通过启发学生找出命令
6、中重复的部分,并引导重复的次数与最终形成图案之间的关系,再去讲解命令的格式及书写的要求。培养严谨、认真、科学的思维习惯,提高学生分析问题和解决问题的能力。活动5调用过程拼图案通过前面的学习让学生认识并有了一定的掌握PClogo的使用和命令语句,那么本课的学习是让他们体会到高效编程以及体会规划编写过程语句的重要性,最后通过一个案例,让学生在自主练习中进一步加深印象。活动6单元总结教师带领学生对整个单元进行系统化的复习,知识点的总结与归纳,通过题目练习的巩固与提升,最后学生填写自评表,为一个单元的学习画上一个完美的句号。三、单元学习与作业目标单元作业目标设计表涉及目标序号、目标描述、学习水平等要素
7、。借助作业目标设计表开展作业目标设计,有助于从整体上把握不同单元作业目标与课时作业目标的关联性、作业目标的结构性。序号单元学习目标单元作业目标水平层级1认识新的计算机语言PCLOgo语言,感受计算机语言的神奇,激发学生的学习兴趣。认识、了解几种常用的PCLogO指令。结合特定情境使用指令,让小海龟运动。了解2在学习过程中,能够从多个角度对同一问题进行思考并解决。了解、分析PCLogo语言的特点,理解指令指挥角色的运动含义。理解3了解起笔落笔的含义,并体会起笔落笔在实际问题中的作用。欣赏使用PCLOgO绘制的图形纹样,掌握使用起笔落笔绘图的基本方法。理解4掌握repeat命令的功能和格式,学会使
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