教案-软件-maya-第一课公开课教案教学设计课件资料.docx
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1、课题XXXX-Mii授课时间授课班级教学课时4教学目标掌握:Maya软件的启动、三维动画制作流程;了解:软件应用范围教学重点Maya软件应用领域及作品欣赏教学难点三维动画制作流程的理解课型理+实教学准备及教具XX教学过程备注主流三维软件介绍1、xxx3DsMax在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。拥有强大功能的3DSMAX被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的XX角色形象就是3DSMAX的杰作。在影视特效方面也有一定的应用。而在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3D
2、SMAX的使用率更是占据了绝对的优势。根据不同行业的应用特点对3DSMAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比较简单的动画:片头动画和视频游戏应用中动画占的比例很大,特别是视频游戏对角色动画的要求要高一些;影视特效方面的应用则把3DSMAX的功能发挥到了极至.2、三维动画软件MayaMaya集成了Alias/Wavefront最先进的动画及数字效果技术。她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya可在WindoWSNl与SGIIRIX操作系统上运行。在
3、目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选解决方案。3、XSl最早的三维软件。全球最着名的数字媒体开发、生产企业,xx公司于1998年并购了SOFTIMAGE以后,于1999年底推出了全新的一款三维动画软件SoftimagelXSL现在Softimage包括旗下的XSI、CAT、FaceRobert已经被xxxx公司收购。Softimage至今已有17年的历史,是全球最着名的三维动画软件之一,曾经长时间垄断好莱坞电影特效的制作,在业界一直以其优秀的角色动画系统而闻名。1999年底推出全新一代的三维动画软件SoftimageIXSh由于其非线性动画的特色及大量的技术改进,使业界再次
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