电子工业板五年级下册信息技术教案.docx
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1、电子工业版小学五年级(下册)信息技术教案课题第1课认识动画和flash软件课时计划2教学内容分析动画是一种综合艺术,它是集绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一体的艺术表现形式。动画是由一幅幅表现连续动作的画面组成的,其中的每一幅画面称为一帧。可以制作动画的软件很多,本书以常用的动画制作软件flash为例,学习动画制作的一般方法。目前较常用的flash软件版本是flash8.0,本节课主要介绍flash的窗口以及学会关闭flash文档、退出flash程序。教学目标1、了解动画的原理2、认识动画制作软件flsah的窗口3、学会关闭flash文档,退出flash程序教学重难
2、点重点:了解动画的原理难点:熟悉flash软件的窗口,了解它们的作用教具学具准备FIaSh软件、教学光盘资源及教学课件教学过程:一、设置情景,导入新课师:你们听过神笔马良的故事吗?一一生讲故事。你们是怎么知道这个故事的?一一讨论马良有一支什么样的神笔。学生欣赏电脑动画作品。师:今天我们一起来走进动画世界吧!二、新授(一)动画与“视觉暂留”原理1、动画的概念:动画是通过快速播放一系列连续的动画,使人产生运动或变化的感觉。动画是由一幅幅表现连续动作的画面组成的,其中的每一幅画面称为一帧。2、动画与电影、电视一样,都是利用了人眼的“视觉暂留”原理。所谓“视觉暂留”,是说人的眼睛看到一个画面或一个物体
3、后,在1/24秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有在感觉中消失前,播放与本画面相近的一幅画,就会给人造成一种连续变化的感觉。3、初步认识动画。(1)传统动画与电脑动画的区别?(学生自由讨论,教师归纳小结)(2)动画的形成原理。4、制作简单的传统动画在书本的页脚上画一个花心,在下一张的书角上留下印痕,画好这个印痕再多画一个花瓣,如此每页多画一个花瓣,画满为止。用手轻轻滑过,在眼前就会形成动画,这就是古老动画片的制作方法。试试看:P3(二)认识FIaSh窗口师:打开FlaSh和打开其它的应用程序是一样的,一种是从“开始”菜单,打开“程序”菜单中选择Macromedia”,在弹出的级联菜单中单
4、击MaCrOnIediaFlaShMX,屏幕上将出现一个FlaSh启动画面,启动画面消失后,就打开了FlaSh窗口。还有一种是双击桌面上的快捷图标,也可以打开。教学演示Flash窗口的组成:熟悉Flash窗口Flash窗口与一般的Windows程序窗口有很多相同之处,操作方法也基本一样,因此我们只介绍Flash窗口的不同点。1、“文档”选项卡、主要用于切换当前要编辑的文档,它的右侧有3个控制按钮。在“文档”选项卡标签上右击,会弹出一个快捷菜单,其中包含了“文件”菜单中的大部分命令。2、编辑栏用于显示或隐藏“时间轴”、切换“编辑场景”与“编辑元件”界面、设置舞台显示比例等。3、“时间轴”窗口“时
5、间轴”窗口由图层窗格与帧窗格两部分组成。动画是由一幅幅表现连续动作的画面组成的,其中每一幅画面称为一帧。在“时间轴”窗口的帧窗格中,每一个小方格代表一帧,通过帧可以很方便地安排动画对象出现的先后顺序。图层的用途我们以后会用到。4、舞台和工作区Flash窗口中的大块空白区域称为舞台。绘制图形、制作动画和播放动画是在这个区域进行的。舞台周围的灰色区域是工作区。通常用来设置动画对象进入舞台和退出舞台时的位置。5、工具箱工具箱是flash窗口的重要组成部分,由“工具”、“查看”、“颜色”和“选项”四个区组成。“工具”区提供绘画、填色和选择等工具。“查看”区提供对工作区进行缩放与移动查看的工具。“颜色”
6、区用于设置笔触(前景)颜色和填充颜色。“选项”区用于在选定某个工具后,对该工具的选项进行设置。利用这些工具,可以绘制或修改图形、输入文字、创作动画对象等。选择某种工具后,工具模式区中显示出该工上具的几种模式。试试看:学生自己完成第6页的试试看,把鼠标指针指向工具箱中的工具按钮,稍等一会儿,就会显示出该工具的名称。请大家用这个方法熟悉一下工具箱中的工具。6、浮动面板浮动面板位于“舞台”的右侧与下方。浮动面板的种类很多,如“动作”面板、“属性”面板、“滤镜”面板、“参数”面板、“颜色”面板组、“库”面板等。7、属性面板属性面析位于窗口的下方,它的用法我们在下面结合实例学习。(三)关闭flash文档
7、,退出flash程序三、巩固拓展要求学生完成本节的“巩固练习”第2题启动flash软件,单击工具箱中的工具按钮,在选项区观察每种工具的选项有什么不同。四、课堂小结这节课我们了解了flash窗口,请大家把我们这节课学的内容自己整理一下,同桌可以互相交流一下,互相说说flash窗口的组成。1、动画利用了人眼的“视觉暂留”原理。()业2、在flash中,只能在舞台上不能在工作区中绘制动IEl对象。(设3、FIaSh窗口中的大块空白区域称为画布。()U4、退出了flash文档窗口,也就退出了flash程序。()作判断板书设计认识动画和flash软件1、动画的概念:动画是通过快速播放一系列连续的动画,使
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