《定格成画多元发展——定格动画特色课程的开发与应用》 论文.docx
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1、定格成画多元发展定格动画特色课程的开发与应用摘要:定格动画作为一种动画形式,在我国有着悠久的历史。它不仅制作有趣、富有创造性,而且传承了很多民族的优秀特点。义务教育美术课程标准(2011年版)明确指出:“当代社会发展对国民素质提出了新要求,学习图像传达与交流的方法,形成视觉文化意识已成为当代美术课程的基本取向。根据课程标准要求,笔者所在学校一直坚持研发适合学生年龄特点及学校艺术发展特色的各类视觉传达艺术课程。以欣赏每个孩子的艺术表达为目标,为孩子们甄选适合年龄特点的各项课程,让孩子能够充分彰显各自发展的不同特点。定格动画特色课程的开发,其研发意义在于灵活现代影音技术等方式,增强学生对形象的感受
2、能力及想象能力,根据不同材质带来不同的艺术风格,充分释放儿童的想象力和创造力。从而达到在做中学、学中做的艺术学习最高目标,全面提高学生的艺术创作水平及艺术学习的热爱。关键词:学科融合,项目式学习,完善评估,多元发展一、课程内容设计架构定格动画课程内容打破传统单科式教学壁垒,融合多学科知识,将课程与实际生活相结合,与其他学科知识相结合。采用项目式教学法,分成前期策划“剧本创作、“美术设计”、“分镜拍摄”、“后期制作”五大模块内容进行学习。五大模块中细化成单独教学内容,不同的内容融合了多学科知识,培养学生多方面能力,使学生在学习中能够全面、立体的构建自身的知识体系H4M AKTM图1定格动画课程设
3、计导图二、课程目标以项目式学习方式为主导,学生以小组合作的方式参与定格动画活动,了解定格动画创作方法和表现形式;灵活运用现代影音技术等方式进行创作,表达个人情感与思想;学习定格动画欣赏和评述的方法,提高审美能力,了解定格动画对文化生活和社会发展的独特作用。学生在定格动画学习过程中,丰富视觉、触觉和审美经验,获得对定格动画的学习热情,形成基本的动画素养。三、课程实施具体安排根据教学内容中“前期策划”“剧本创作”、“美术设计”、“分镜拍摄”、“后期制作”五大模块内容设定更加明确具体的教学目标及内容设定WlSffD1.2. 7HTWSXJtmt2?三,*O11WMM.IHk糕阳槿年节.7Rf心1.W
4、SMZM主#、雯ANtLkg)3主m人曰色总定士5HEB!.他平丽本g税防甯*MUHMt仲内$I6K7TJIB烹之劝,lbf11tUW*H:i.叫SeU由小十电人g邑阳Tme人nmAAUM)j.”&W艮5,用不IIB钠mrT5中A。*坦(二4:函”nam一停g11元*1-也;Ig的支的弄字主BWrh=鱼S三-H:MSH1.*1Ig力h*EM8、MUfiWS3WW.smFReHttlaat.9.珞,.(二Ki3,三;e餐你)钞yam*#计是偈*附=Jhmw.好m坳h-,i.:丁,-L=FEm士:4三上2.HttUE.R-flWmW三i,r.我监,4第0MX)3ZkH劭开若g字叟11好劝导翻助AM
5、:人*3aTH:SS峥1.博IurtN人WteQ白MmtEHh-表1课程实施安排表四、课程实施具体步骤1 .前期策划及剧本创作制定完善的前期策划表,便于对拍摄的整体节奏了然于心。写一个动画剧本,首先要考虑的问题就是写一个关于什么的故事,所以学生必须首先明白,用动画的形式擅长表现怎样的故事。编写剧本或者说剧本的创作是定格动画前期创作部分的核心内容,是整个创作过程的开端。剧本的优劣直接关系到整个作品的成败,编写剧本没有数学公式般的定式,但好的剧本必须讲清故事、传达明确的理念,并有吸引观众的魔力。2 .美术设计定格动画片制作的美术设计是前期创作阶段中的一个重要环节。包括角色设定、场景设计和道具设计三
6、大部分内容。设计方式主要适用传统美术工具,有彩色铅笔、马克笔等绘制在纸上。近年来电脑技术的发展带动了动画无纸化的脚步,我们也可以直接借助手绘板在电脑软件上作画,但设计实质是相同的,其间包括构思草图、反复修改、最终定稿、确定比例、上色效果图等设计过程。学生可用喜欢或擅长的方式制作出故事剧本中的人物、场景和道具,例如绘画、黏土手工、综合材料等。3 .场景设计定格动画的场景设计是前期创作的重要组成部分,场景设计师除角色造型以外的随着时间改变而变化的一切物的造型设计,也包括道具设计。好的场景设计可以提升动画影片的美感、强化渲染主题,他能够使动画影片的渲染效果更加饱满。场景设计要求有高度的创造性,又要求
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