依托scratch编程培养学生计算思维的实践与探索 论文.docx
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1、依托Scrahch编程培养学生计算思维的实践与探索随着日益增长的对计算机科学的热情,人们对发展学生计算思维的兴趣也越来越大。2006年,周以真教授提出计算思维是运用计算机科学的基础概念去求解问题、设计系统和理解人类的行为。计算思维作为信息技术学科的四大核心素养之一,在信息技术教学中的地位和作用越来越突出,培养学生的计算思维能力已成为程序设计课程的核心目标。Scratch编程是小学阶段唯一的程序设计课程,已经逐渐被全世界小学生所接受,它通过积木式的指令轻松实现编程过程,以培养学生的计算思维为目标,体现学科的思想内涵。在小学信息技术教学中,Scratch作为一款图形化程序设计软件,其特点是操作简单
2、,构成程序的命令和参数都是通过积木形状的模块来实现的,不仅可以帮助小学生轻松编写程序,还能很好的提高学生学习兴趣以及学生的计算思维能力,成为学生们最喜欢的一款创意编程软件。下面将从Scratch程序编写入手,以几个课堂教学的实际案例展开对计算思维的实践与探索。例如,小学信息技术电子工业出版社第4册第9课小小蜗牛跑得快一课,重在引导学生分析动画中的角色、舞台,以及动作的先后顺序。在分析过程中,逐步通过思维导图、流程图帮助学生完成计算思维的建构。在教授新知的环节,通过找相同和找不同的小游戏,对比脚本发现移动步数”不同会导致蜗牛跑得慢,学生通过不断的尝试修改蜗牛移动步数的参数,运行程序,检查结果并得
3、出结论。初步培养了学生发现问题、探究问题、解决问题的方法和能力,把程序设计的思想渗透到教学过程中。让学生在教师的教学过程中感受逻辑思维,培养计算思维,日积月累最终形成自己的能力。四年级学生的思维处于从具体形象思维逐步向抽象逻辑思维过渡的阶段。因此,在程序设计过程中,教师可以引导学生关注现实生活,创设真实的任务情境,将思维能力的训练融入到具体的生活情境中。例如,小学信息技术电子工业出版社第4册第10课小猫拜访好朋友一课,初次让学生自主地规划并设计动画故事。本课需创作的故事情境相对比较简单,从程序设计思想来看,它属于简单的顺序结构。在编写程序的教学过程中,教师让学生从生活情境出发,先用自然语言描述
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