数据结构-停车场管理课程设计报告.docx
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1、课程设计报告一、需求分析1、以栈模拟停车场,以队列模拟车场外的便道,按照从终端读入的输入数据序列进行模拟管理。每一组输入数据包括三个数据项:汽车“到达”或“离去”信息、汽车牌照号码以及到达或离去的时刻。2、用户输入汽车信息后,程序对每一组输入数据进行操作后的输出信息为:假设是车辆到达,那么输出汽车在停车场内或便到上的停车位置;假设是车辆离去,那么输出汽车在停车场内停留的时间和应缴纳的费用(在便道上停留的时间不收费)。3、本程序要求栈以顺序结构实现,队列以链表结构实现。4、测试数据:设n=2,输入数据为:(“A”,1,5),(“A”,2,10),(“D”,L15),(“A”3,20),(“A”,
2、4,25),(“A”,5,30),(“D”,2,35),AD”,4,40),(“E”,0,0)。其中:“A”表示到达(AiiivaI);wDw表示离去(Departure);itEff表示输入结束(End)e5、程序执行的命令为:1)创立停车场;2)创立便到;3)执行对车辆的运算;4)输出所需的数据。二、概要设计1、设定栈的抽象数据类型定义:ADTStack数据对象:D=aiIaiCharSet,i=l,2,.,n,n0)数据关系:Rl=Ia(i-l),aiD,i=2,.,n)根本操作:InitStack(feS)操作结果:构造一个空栈S。StackEmpty(三)初始条件:栈S已存在。操作结
3、果:假设栈S为空栈,那么返回TURE,否那么FALSE。StackLength(三)初始条件:栈S已存在。操作结果:返回S的元素个数,即栈的长度。GetToP(S,&e)初始条件:栈S已存在且非空。操作结果:用e返回S的栈顶元素。Push(feS,e)初始条件:栈S已存在。操作结果:插入元素e为新的栈顶元素。Pop(&S,&e)初始条件:栈S已存在且非空。操作结果:删除S的栈顶元素,并用e返回其值。StackTraverse(S,visit()初始条件:栈S已存在且非空。操作结果:从栈底到栈顶依次对S的每个数据元素调用函数ViSit()。一旦ViSit()失败,那么操作失败。ADTStack2
4、、设定队列的抽象数据类型定义:ADTQueue数据对象:D=aiIaiElemSetJ=I,2,.tn,nO)数据关系:Rl=Ia(i-l),aiD,i=2,.,n)约定其中al端为队列头,an端为队列尾根本操作:InitQUelIe(&Q)操作结果:构造一个空队列Q。QueueEmpty(Q)初始条件:队列Q已存在。操作结果:假设Q为空队列,那么返回TURE,否那么FALSE。QueueLength(Q)初始条件:队列Q已存在。操作结果:返回Q的元素个数,即队列的长度。GetHead(Q,&e)初始条件:Q为非空队列。操作结果:用e返回Q的对头元素。EnQUeUe(&Q,e)初始条件:队列Q
5、已存在。操作结果:插入元素e为Q的新的队尾元素。DeQueue(&Q,&e)初始条件:Q为非空队列。操作结果:删除Q的队头元素,并用e返回其值。QueueTraverse(Q,visit()初始条件:Q已存在且非空。操作结果:从队头到队尾,依次对Q的每个数据元素调用函数ViSit()。一旦ViSit()失败,那么操作失败。ADTQueue3、设定停车场的抽象数据类型为:ADTPark(数据对象:D=aiIaiElemSet,i=1,2,.,n,n0数据关系:Rl=Ia(M),aiD,i=2,.,n)根本操作:Arrival(Park&P,Shortcut&S,intn)初始条件:栈S存在。操作
6、结果:在输入车牌号和进场时间后,输出停车的车道。1.eave(Park&P,Park&P1,Shortcut&S,intcost)初始条件:栈S存在且非空。操作结果:在输入车牌号和离场时间后,输出车停留时间以及费用。ADTPark4、设定便到的抽象数据类型为:ADTCarPtr数据对象:D=aiIaiElemSet,i=1,2,.,n,n0数据关系:Rl=Ia(M),aiD,i=2,.,n)根本操作:EnQueue(S,number,ar_time)初始条件:停车场已满,队列存在。操作结果:在输入车牌号和进场时间后,输出车停留在便道上的位置。DeQueue(S,w)初始条件:停车场有车辆离开。
7、操作结果:输出由便到进入停车场的汽车车牌号DeQueue(S,q)初始条件:便道上有车离开。操作结果:输出离开车辆车牌以及停留时间。ADTCarPtr5、本程序包含五个模块1)主程序模块:Voidmain()初始化;Do接受命令;处理命令;while(命令=退出);12)栈模块一一实现栈抽象数据类型3)队列模块一一实现队列抽象数据类型4)停车场模块一一实现停车场抽象数据类型5)便道模块一一实现便到抽象数据类型各模块之间的调用关系如下:主程序模块I栈模块I队列模块I停车场模块I便道模块三、详细设计1、车辆类型typedefstructCarl车intnumber;/汽车车号intar_time;
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