小学三年级课后服务:scratch少儿编程一阶第4课奔跑的米乐熊教案.docx
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1、第四节奔跑的米乐熊课程内容完成奔跑的米乐熊的动画效果课程时间45分钟教学目标1、重复执行10次。2、将大小增加。3、将颜色特效设置为教学难点重复执行和重复执行50次一、课堂导入第一小节(自我介绍)(教师)教室介绍,学校介绍,以及自我介绍同学们大家好,欢迎来到XX编程课堂,我是你们的XX老师,很高兴又跟大家见面了,在上节课中我们已经完成了猜动物的游戏,小朋友们还记得吗?让我们一起来看一下吧!1分钟播放视频1:课程导入(第一部分)55s1分钟第二小节(上节回顾)(教师)上节课程中,我们完成了猜动物的游戏并且还用到了很多指令,现在我们就一起来复习一下这些指令,上节课程中我们学习了“亮度特效,指令,将
2、亮度特效设定为100,就会使角色变成影子,还学习了双重重复执行指令,让角色一直变换大小,最后使用了清除图形特效指令,这条指令能够帮助我们清除所有的特效效果这些就是我们上节课学习的指令啦!2分钟第三小节(本节课内容介绍)(教师)在本节课中,我们会完成一个米乐熊奔跑的小游戏。米乐熊在马路的远处,一边挥着手,一边向着我们跑了过来身体也会随着距离的接近而变大,最后会跑到我们的眼前并且会说出一句话。这就是这节课完整的程序了。1分钟播放视频1:课程导入(第部分)结束1分钟二、绘制流程第四小节(内容分解)(教师)现在大家已经知道我们本节课应该完成一个什么样的内容了。那大家思考一下,如果我们要完成这样的效果应
3、该怎么做呢?首先我们先通过一个视频来分解一下整个内容。1分钟播放视频2:绘制流程(播放至结束)1分钟(师生互动)了解了我们今天的课程目标,接下来应该怎样完成它?有没有同学能告诉老师,我们怎样完成米乐熊向我们跑来的效果,并让他的造型不停的变化呢?还记得我们刚刚提到的行动流程么?(提问学生对刚才视频内容的理解还记住了哪些)。2分钟第五小节(流程图)(教师)很多同学已经理解了我们今天程序的步骤现在我们来使用更科学的方法,尝试着分解出我们今天要完成的步骤,用流程图规划2分钟出来吧。(视情况讲解:老师上节课已经科普过流程图的概念了,我们再来回顾一下:以特定的图形符号加上说明,表示算法的图,称为流程图。也
4、代表了我们完成一件事情要经历的大致步骤。为便于识别,绘制流程图的习惯做法是:圆角矩形表示开始与结束I矩形表示行动方案普通工作环节用;菱形表示问题判断或判定(审核/审批/评审)环节;用平行四边形表示输入输出;箭头代表工作流方向。)分解流程图1分钟奔跑的米乐熊1I初比化K重复执行50次I将角色大小增加,等待时间L-到达目的地II黛执行J一切换造型,等I待时间I-停止用科程序I(师生互动)现在和老师一起来想一想,画出流程图。我们来为本节课的内容做一个划分,自己动手一起来分解一下我们要完成的步骤吧。(让每一个同学完成流程图绘制)3分钟三、编写程序第六小节(初始化)(教师)拖出一条将大小设定为指令,将他
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