第10课创意大比拼_341公开课教案教学设计课件资料.docx
《第10课创意大比拼_341公开课教案教学设计课件资料.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《第10课创意大比拼_341公开课教案教学设计课件资料.docx(4页珍藏版)》请在第壹文秘上搜索。
1、第十节创意大比拼课程内容利用我们学习的绘画知识来拓展思维继续创作。课程时间45分钟教学目标1、位图与矢量图的区别?2、导入角色以及背景。教学难点矢量图的绘画。设备要求音响、A4纸、笔Ps:教案内容仅为老师提供参考资料,一切以实际上课情况和教师讲课习惯为主-、课堂导入第一小节(课程复习i(教师)教室介绍学校,以及自我介绍同学们大家好,今天的编程课堂又要开始了,老师希望同学在完成今天课程的同时也不要忘记了上次课程的知识。在上节课当中我们跟随着熊博士画出了美丽的太阳宽敞的马路以及漂亮的小车,而且还让小车不断地往前行进,遇到边缘就返回,还记得我们怎样使用这些画笔指令的么?经过了多次尝试,不断修改,在最
2、后同学们的作品都十分的漂亮哦。今天我们会跟着米乐熊一起做什么游戏呢?,跟随着熊博士的脚步来看一看我们上节课所用到的知识以及今天要完成的课程吧。2分钟播放视频1:课程导入(第一部分)OIminO8s第二小节(课程导入)(教师)复习了上节课我们学习的知识,今天我们会随着熊博士怎样发挥才艺呢?在上节课程当中,我们学习了一种图画方式位图今天我们来一起试一下另外一种绘画方式矢量图-那么有的同学不免要问了,矢量图和位图之间有什么区别呢?我们应该怎样才能绘画出矢量图作品呢?大家不要着急,先来让熊博士来向我们展示一下我们今天要完成的完整程序吧。2分钟播放视频1:课程导入(第二部分)IminlOS-Imin45
3、s1分钟(师生互动:提问模式)老师提问:所以今天我们可以在熊博士的指导下完成我们的矢量图绘画了,我们需要先按照图层绘画出我们今天的角色,今天的角色绘画完成之后我们可以利用代码让小车切换造型动起来。老师现在要提问一下了为什么我们的角色需要图层不断地贴在上面,不把它直接画在角色当中呢?欢迎同学们踊跃回答。学生回答:XXXXX2分钟二、绘制流程第三小节(流程图)(教师)同学们回答的非常好,因为在矢量图当中我们要设计一个角色展现不同的色彩需要不同的图层来叠加。好啦,现在我们来看一下熊博士为我们带来的流程解析,和老师一起来绘制一下流程图DE1分钟播放视频2:绘制流程1分钟三、编写程序第五小节(绘制矢量图
4、角色)(教师)今天虽然是绘画,可是与上一节课的绘画有很大的不同,我们在选取绘图模式也很有讲究。现在来看一看熊博士是怎样处理的吧。1分钟播放视频3:编写程序(第一部分)0-58s1分钟(师生互动:程序编写)看完了这段视频,同学们就跟着一起来做一下吧,我们可以点击背景区,选择矢量图模式来准备绘画出我们的角色了。大家一起来动手试试看,完成一下吧。(同学们操作,老师助教,保证学生打开背景区。)5分钟第六小节(绘制小车)(教师)画笔已经准备好了,我们现在就来着手准备画一下角色先来挑选合适的功能吧。位于我们背景区左侧有很多功能选项可以使用,还记得我们上节课当中指令怎么使用么?来听听熊博士怎么介绍吧。1分钟
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 10 创意 比拼 _341 公开 教案 教学 设计 课件 资料