2021年江西省“振兴杯”电子竞技行业职业技能竞赛电子竞技员项目技术工作文件.docx
《2021年江西省“振兴杯”电子竞技行业职业技能竞赛电子竞技员项目技术工作文件.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《2021年江西省“振兴杯”电子竞技行业职业技能竞赛电子竞技员项目技术工作文件.docx(11页珍藏版)》请在第壹文秘上搜索。
1、L项目简介11.1赛项描述11.2 竞赛目的11.3 相关文件11.4 参赛选手要求22 .选手需具备的能力23 .竞赛项目33. 1竞赛模块34. 2命题方式45. 3命题方案46. 4竞赛时间及地点安排44 .总决赛评分标准44. 1理论知识考试45. 2技能操作考核56. 3综合成绩排名55 .竞赛相关设施设备55. 1场地设备56 .项目特别规定66. 1赛前准备规则67. 2正式比赛规则68. 3申诉与仲裁77 .赛场布局要求78 .健康安全和绿色环保88.1疫情防控工作要求88.2选手禁止携带物品88.3其他安全规定98.4绿色环保99 .开放赛场9本项目技术工作文件(技术描述)是
2、对本竞赛项目内容的框架性描述,正式比赛内容及要求以竞赛最终公布的赛题为准。1 .项目简介1.1 赛项描述电子竞技(EIeCtroniCSPOrtS)是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。电子竞技就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力和体力结合的比拼。通过电子竞技,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,培养团队精神,并且职业电竞对体力也有较高要求。2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项目。2018年雅加达亚运会将电子竞技纳为表演项目。2020年
3、12月16日,亚奥理事会宣布电子竞技项目成为亚运会正式比赛项目,并参与2022年杭州亚运会。该项目所对应的职业工种:电子竞技员1.2 竞赛目的本次“2021年江西省振兴杯职业技能大赛”新加入“电子竞技行业竞赛”,是我省职业建设适应国家战略的充分体现。新职业建设需要高水平的职业技能大赛给予支持与肯定。为引导积极健康的,以及推动电子竞技的正确发展,本项目将以公正性、科学性为宗旨,组织一场高标准高质量的电子竞技赛事。本次竞赛将以电子竞技员国家职业技能标准为竞赛依据,于全省范围内选拔和储备一批电子竞技运动优秀人才,并向广泛的社会年轻群体展示新职业、推广新职业,进一步推动我省新职业的普及与发展,提升行业
4、整体受认可水平和就业从业竞争力。1.3相关文件本项目技术工作文件只包含项目技术工作的相关信息。除阅读本文件外,开展本技能项目竞赛还需配合其他相关文件一同使用。1.3.12021年江西省“振兴杯”电子竞技行业职业技能竞赛组织实施方案1.3.22021年江西省“振兴杯”电子竞技行业职业技能竞赛电子竞技员项目样题1.3.32021年江西省“振兴杯”电子竞技行业职业技能竞赛电子竞技员项目赛题1.3.4电子竞技员国家职业技能标准1 .4参赛选手要求本项目参赛选手分为两个组别:职工组、学生组。1.1. 4.1职工组除近两年已在省级一类大赛获得前六名,省级二类大赛获得前三名的人员,不得以选手身份参赛以外,凡
5、江西省企、事业单位从业人员,院校老师,年满18周岁且在法定退休年龄以内的人员均可报名参加。1.4. 2学生组除近两年已在省级一类大赛获得前六名,省级二类大赛获得前三名的人员,不得以选手身份参赛以外,凡江西省年满16周岁的大中专、职业院校及高校在校在籍学生均可报名参加。1.5. 3职业选手禁止参赛职业选手禁止参加各组别竞赛,职业选手认定以2019年至今曾与全球任一地区职业赛事俱乐部签订职业合同,或上场大名单有记录的选手。2 .选手需具备的能力本次竞赛以电子竞技员国家职业技能标准为竞赛依据,其中职工组以国家职业技能标准二级(技师)为标准,学生组以国家职业标准三级(高级工)为标准。结合省内普遍水平和
6、比赛场地、技术设备等实际情况进行命题。电子竞技员组别序号考核内容相对重要性职工组电子竞技员理论30%1电竞项目的技巧凝练和电竞技能指导应知2电竞项目类型分析和规则分析应会3电竞数据综合统计及应用分析应会4电竞团队组织及成员培训应知电子竞技员技能70%1英雄联盟电竞项目比赛应会学生组电子竞技员理论30%1电竞个人技巧开发与团队配合应知2电竞战术制定及战术检验应会3电竞数据处理和呈现应会4电竞项目测试和体验应知电子竞技员技能70%1英雄联盟电竞项目比赛应会3 .竞赛项目本次竞赛分为海选赛和总决赛两个阶段进行,其中海选赛只考核技能操作水平,以系统判断胜负为准,总决赛进行理论知识竞赛和实际操作技能竞赛
7、综合考评。总决赛赛题分理论知识考核和实际操作技能考核,其中理论知识为单人答题模式,实际操作考核为五人团体对抗赛,根据参赛选手职业(身份)分为职工组和学生组,两个组别在竞赛项目及故障设置难度、广度上有所区分。3.1总决赛竞赛模块模块编号模块名称竞赛时间min分数总分占比合计A电子竞技员理论考核6010030%30B电子竞技员技能考核8012010070%70总计140180200100%100理论考试成绩占总成绩的30%,采用笔试形式进行,试题从职业技能等级题库中抽取,理论试卷总分为100分。实操考核成绩占总成绩的70%,采用现场操作,评委现场评分的办法进行,总分为100分。参赛选手以个人形式进
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 2021 江西省 振兴 电子竞技 行业 职业技能 竞赛 项目 技术 工作 文件