主题说明《认识海龟小画家》说课稿.docx
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1、主题说明认识海龟小画家说课稿我今天说课的课题是认识海龟小画家,下面我将从教材及内容、学情分析、教学目标、教学重难点、教学策略、教学过程几个方面对本节课的教学进行阐述。一、说教材和内容本节课是人民出版社小学信息技术教材中六年级下册活动1画简单的图形,第一课认识海龟小画家的第一课时。本节教材的内容是让学生学会使用LoGo软件创造简单的图形。通过创作作品的过程,让学生体会计算机程序设计的基本思想,进一步加深学生对计算机命令的认识,把生活中和数学中的一些基本知识融入学习中,培养学生的空间想象能力和思维能力,提高学生学习信息技术的兴趣。从教材的安排来说:本节内容是本册的起始内容,起到一个引领作用。本课重
2、点是让学生熟练使用LOGO中的四个简单命令来完成一些简单图形的绘制,从而为学习下节课的命令做一个铺垫。教学内容是“让LoGO的小海龟动起来”,通过实例讲解了如何用FD、BK.LT.RT等基本的LoGo命令画出简单的图形。教材中的一些活动加强了在使用这些命令时所要注意的技能。二、说学情分析本节课的教学对象是小学六年级的学生,这个年龄段的孩子出现了初步的抽象思维,逐步能透过现象深入事物的本质,已能预见事物的结果。主动思维开始急剧增长。他们不断认识到创造对象的作用、意义和价值,好奇心和创造意识日益浓厚。独立意识增强,敢于发表与教师、父母不同的见解。但独立的幼苗还很嫩,容易遭受挫折,在教学中要注意保护
3、。三、说教学目标:(一)知识与技能1、熟练掌握5个基本命令。2、熟练掌握使用基本命令的方法。(二)过程和方法1、教学演示和学生实践相结合的方法以任务驱动为主要形式结合进行分层教学。2、教学演示法分层任务驱动法。(三)情感、态度与价值观1、提高学生的数学和逻辑思维能力。2、培养学生勤于动脑的习惯。3、培养学生良好的信息技术操作习惯。四、说教学重难点:重点:1、LOGo命令的一般格式“命令+空格+参数二2、熟练使用FD、BK、LT、RT、CS命令画出简单的图形。3、掌握LOGo语言的基本命令,掌握步长的使用。难点:1、引导分辨海龟当前的方向,选择正确的命令及合适的步长让小海龟按照预定路线动起来。2
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