18410156二维场景设计大学高校课程教学大纲.docx
《18410156二维场景设计大学高校课程教学大纲.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《18410156二维场景设计大学高校课程教学大纲.docx(5页珍藏版)》请在第壹文秘上搜索。
1、二维场景设计2DSceneDesign课程代码:18410156学分:3学时:72(其中:课堂教学学时:24实验学时:上机学时:48课程实践学时:)先修课程:二维动画基础I适用专业:动画教材:自编(教材名称、主编、出版社、版次)开课学院:艺术学院课程网站:(选填)一、课程性质与课程目标(一)课程性质(需说明课程对人才培养方面的贡献)二维场景设计是动漫设计与制作专业的一门专业课程。本课程主要涉及内容是:二维动画场景设计的基本概念和原理、二维动画场景设计的基本常识和方法、二维动画场景设计的艺术风格、动画场景设计的表现技法、二维动画场景的设计图绘制作和二维动画场景的综合练习。其任务是:了解场景设计的
2、基本原理、掌握场景写生的方法、掌握场景设计的表现技法及培养场景设计的基本能力。(二)课程目标课程目标1:介绍动画场景的含义,动画场景设定的基本概念,动画场景的基本透视规律和视角变化,培养学生掌握场景的创作方法,能根据剧本内容从主观上正确的作出分析。对应毕业要求3、4;课程目标2:使学生能独立完成动画场景的设计制作;能使用正确的场景透视关系建立场景框架;能使用氛围渲染营造的概念对于影片场景风格作出合理的规划;能合理的使场景与场景之间进行连接,能够使其他设计环节顺利的进行,对应毕业要求4、5;课程目标3:使学生具备熟练完成一套动画场景,能够表现不同的转面;能划分景层与景层的区别;能掌握好基本的场景
3、运动方式,场景的光源特性,场景层次的基本变化的能力,熟练掌握photoshop.Sai等常用工具的熟练运用,对应毕业要求4、5;课程目标4:通过项目需求分析与方案论证,培养学生搜集信息、整理信息、发现问题、分析问题和解决问题的能力。培养学生团队协作精神,锻炼学生沟通交流、自我学习的能力,对应毕业要求5、6、8;二、课程内容与教学要求第一章动画场景概论(一)课程内容(列出主要知识点、能力点)第一节:动画场景设计的基本概念和原理,让学生理解场景设定在动画制作流程中的关键作用,理解场景概念,场景设定的理论和实际依据;第二节:动画场景中场景存在的必要性与重要性以及其主要作用;第三节:动画场景设计在动画
4、场景制作流程中的地位与作用;(二)教学要求(将相关内容按照掌握、理解、了解等不同教学要求进行分类)1 .熟练掌握场景设计的基本概念和场景设计原理。;2 .了解动画场景设计的基本要求,动画场景公司的基本情况;3 .了解传统动画场景常用术语,树立动画场景工作者的平时自学和训练目。4 .掌握基本的透视规律。(三)重点与难点(若不单独列出,需在教学要求中适当注明)1 .重点场景设计的基本概念和原理;常见风格的具体执行方式。2 .难点动画场景设计在动画场景制作流程中的地位与作用O第二章动画场景设计的基本常识和方法(一)课程内容第一节:二维场景设定的基本常识,分析场景中的点线面设计;第二节:二维场景设计的
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 18410156 二维 场景 设计 大学 高校 课程 教学大纲
