如何以“趣”激“动”彰显小学体育课堂活力论文.docx
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1、如何以“趣”激“动”彰显小学体育课堂活力摘要:适当的运动是锤炼学生身体的锻炉,而趣味则是为锻炉鼓风的鼓风机。所以,教师需要增加体育教学活动的趣味性,使学生焕发活力,并有足够的动力参与到体育锻炼的各项活动中。教师可以使用以下策略增加教学活动的趣味性,策略一为积极设计游戏,以游戏的形式开展重复性教学活动;策略二为设计故事情境,以丰富的情境开展新奇的教学活动;策略三为积极表扬学生,以足够的激励提升学生参与运动的体验;策略四为开展竞赛活动,以竞赛增强学生积极性。关键词:小学体育;课堂活力;课堂兴趣在体育教育理念不断发展的今天,快乐教育成为了体育教学的重要教学目标。要将体育教育优化为快乐的教育,教师就需
2、要想办法磨灭传统体育教学活动中带给学生消极体验的因素,比如重复性的锻炼、竞赛失败的情况。教师可以结合教研成果,对教学的内容、形式进行趣味性的设计,规避这些因素,使学生能够在课堂学习中焕发活力,并切实感受到运动的乐趣。一、积极设计游戏,增加学生动力在小学体育的教学中,重复性的体育训练是带给学生消极学习体验的重要因素,在以趣激“动前提下,教师便可以基于训练的要点以及游戏的形式,将重复性的训练设计成竞赛、比较式的游戏,以游戏带给学生乐趣,增加学生的训练动力。在设计游戏时,教师需要注意游戏中比较的直观性,即教师可以设置动态变化的分数,让学生能够从分数的变化中感受自己与同学的努力。如此,游戏便会具有更强
3、地增强学生动力的能力。在小学体育课堂中,学生们在集中训练与自由活动中会表现出不同的积极性。但就运动本质来说,训练与学生自由活动没有太大的差别,只是后者有输赢的概念。对此,教师便可以基于训练内容设计游戏,以到达以“趣激动的目的。以“往返跑”为例,在没有规则的情况下,除非快要轮到自己,不然学生们基本都是懒洋洋地站在一旁围观。对此,教师可以设计竞赛游戏。学生平均分成四列,然后进行列之间的竞赛。竞赛规则如下:每次往返跑为一次比赛,最快的小组记两分,其他小组若动作正确,则记1分,若失误,则不计分。所谓失误包括自己摔倒、将需要触碰的瓶子碰到等。并且,教师额外设计规则,在准备阶段,学生若自主练习或者为小组加
4、油,则加1-3分,若聊天或者打闹,则扣除1-2分。在实际的游戏中,学生们表现出了极大的参与动力。比如,在队伍前排的学生基本在为奔跑的学生加油,而在队伍后排的学生则稍远离队伍,进行减速、转身的练习。如此,教师便借助游戏,切实达成了以“趣”激“动”的目的。二、设计故事情境,丰富教学形式除游戏之外,情境是带给小学生乐趣的重要方式。所谓情境,便类似于学生以柳树枝为马。为增加趣味性以及对学生动力的提升程度,教师在设计故事情境时,便需要着重应用多媒体,即以应景的音乐,增加故事情境的真实、趣味程度。此外,教师还可以尝试将不同的体育教学内容融合在情境中,提升情境的丰富性、趣味性。教师在课堂中可以开展综合活动,
5、活动由往返跑、障碍跑、跳高、跳远等田径项目组成。在进行综合性训练时,教师便可以引入救灾的情境,在开展体育活动的同时给予学生德育教育。首先,教师可以讲故事的方式为学生介绍情境:今日,大家为人民子弟兵,为保护人民的生命财产安全,大家需要穿过受灾道路,前往灾区现场,给予人民帮助。首先,大家需要结合以往受过的障碍跑训练经验,快速越过这些断壁残垣(教师手指障碍跑的环境)。其次,大家需要发挥自身的跳远、攀爬能力,跳过这些陷坑或者翻过这些岩石(教师手指画好的跳远标志以及设置好的跳马器材)。最后,大家需要从这里快速搬运器材到抢修地点,并快速回来(教师手指往返跑的训练场地)。在介绍完情境后,学生们已然跃跃欲试,
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