网络小说如何描写紧张、激烈、热血的战斗场面.docx
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1、网络小说如何描写紧张、激烈、热血的战斗场面1.打的原因很重要。武打是人物冲突的最高形式,一定是不能谈、不能退、关乎命运、非打不可。去菜场买菜菜贩不肯让两毛,女主抄出青龙偃月刀开打,这个算搞笑,不热血。2,别安排无所谓的武打。戟是反正主角会赢,你们这群渣渣快过来受死!”的武打。武打一招一式都影响人的命运,一刀没躲过,变成独臂杨过;又一刀没躲过,变成断指狄云。这种命运变化最牵人。一旦读者嗅到主角肯定会毫发无伤赢了”的气味,打斗就索然无味了。3,节奏快,一个短句形容一个动作。但boss战的绝杀招,可以尽兴描写。4,画面感强,别讲套话。别人的词句,少用。不是因为别人的词句老,而是现成词句让人懒,懒得思
2、考一招一式怎么来往,懒得思考画面感。5,两个设定技巧:优势逆转:一开始,A方有优势,然后发生某件事,优势变劣势。敌我悬殊:敌人非常强非常强。举例:Fate/Zero描写征服王与金闪闪的最终一战,这一战可以说是将全文推向最终的高潮。作者对战中的描述并不长,从征服王开王军到金闪闪出EA,再到最后分出胜负,可以说十分简洁。但老虚对三件事情却着墨颇多,使我对这场战斗留下了极其深刻的印象。1.前文中多次对征服王的的豪迈和金闪闪的不可一世的渲染。热血的对决绝对少不了热血的人物,只有有了这样的人物,热血才站得住脚;2、大战之前渲染平静的气氛。韦伯和爷爷的聊天,以及他如何浪费掉三个令咒,完全不像去决战的感觉,
3、这反而是一种反衬。而且用完令咒有点诀别的以为,更加为决战加重了祛码。3、大战之后金闪闪与韦伯的对话。从侧面反映了金闪闪对征服王的欣赏,也给刚经历完激烈战斗的读者立马套上悲情气氛,英雄惜英雄,必定是高手间的战斗。所以窃以为要描写“紧张、激烈、热血的战斗场面重要的不是场面上的着墨,更重要的是全文行文时的铺垫,这样才能在你要热血的时候寥寥数笔就达到效果。打斗描写辅助设定前期的铺垫谁邀战?为什么?对手有什么厉害之处?对手有什么令人讨厌、憎恶之处?其他人对这一战的看法和反应?说了什么风凉话?主角发怒了吗?采取什么策略?隐藏实力?秒杀?力敌?智取?营造气氛天气如何?景物如何?压抑?风雨欲来?万众瞩目?主角
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