运动自行车的UG三维建模过程设计.docx
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1、建模步骤1.I底管的三维设计:步骤一:通过软件UGIO.0进行三维建模,首先打开软件,进入UGlO.0的界面;步骤二:选择“新建”“模型”“确定”,进入建模的界面开始三维建模阶段。步骤三:图1-1底管的草图和拉伸如图1-1所示,先点击草图选择XZ平面上画一个55*3Omm的矩形,约束好矩形中心与原点重合,点击确认,完成草图后进行拉伸,限制中的“结束”选项是对称值,距离是50mm;图1-2底管的边倒圆步骤四:如图1-2所示,用倒圆角命令选中拉伸后边线进行倒角,半径是15mm;图1-4底管孔的草图和拉伸步骤六:如图1-4所示,在组装模块中直接选择其他零件圆孔的边线进行拉伸,“结束距离”是50mm,
2、布尔改成求差;12主体支架的三维设计:步骤一:通过软件UGlO.0进行三维建模,首先打开软件,进入UGlO.0的界面步骤二:选择“新建”“模型”“确定”,进入建模的界面开始三维建模阶段Cr-冉图2-1主体支架的草图和拉伸步骤三:如图2-1所示,先点击草图选择XZ平面上画一个50*850和50*65Omm的矩形,约束好矩形的线与X轴的角度是80度,两个矩形平行,距离是450mm,点击确认,完成草图后进行拉伸,限制中的“结束”选项是对称值,距离是15mm;图22主体支架的边倒圆步骤四:如图2-2所示,用倒圆角命令依次选中拉伸后的两个矩形边线进行倒角,半径是15mm;图23主体支架的草图和拉伸步骤五
3、:如图2-3所示,先点击草图选择XZ平面上画一个50*1100mm的矩形,约束好矩形的线与X轴的角度是30度,点击确认,完成草图后进行拉伸,限制中的“结束”选项是对称值,距离是15mm;图2-4主体支架的边倒圆步骤六:如图2-4所示,用倒圆角命令依次选中拉伸后的矩形边线进行倒角,半径是15mm;图2-5主体支架的抽壳步骤七.如图25所示,用抽壳命令依次选中倒角后三个矩形的侧面抽壳,厚度是5mm;图2-6主体支架的求和步骤八.如图2-6所示,用求和命令选中抽壳后三个矩形的组合成一体;图27主体支架的草图和拉伸步骤九:如图27所示,画主体支架与底管的连接板,先点击草图选择实体面上画多个的矩形和圆,
4、矩形长度40,圆的直径7,约束好矩形的两个点与已有边线的点重合,点击确定,完成草图后进行拉伸,限制中的“结束距离”是15mm,布尔是求和;图2-8主体支架的草图和拉伸步骤十:如图2-8所示,画轴承安装部位,先点击草图选择XZ平面上画两个直径50mm的圆,约束圆心与边线的距离是IOmm,点击确认,完成草图后进行拉伸,限制中的“结束”选项是对称值,距离是15mm,布尔是求和;步骤十一:如图29所示,画轴承安装部位,先点击草图选择步骤十的面面两个直径37mm的圆,约束圆心与已有边线重合,点击确认,完成草图后进行拉伸,限制中的“结束距离”距离是12mm,布尔是求差;图2-9主体支架的草图和拉伸图2-1
5、0主体支架的草图和拉伸步骤十二:如图2-10所示,画轴承安装部位,先点击草图选择步骤十一的面画两个直径22mm的圆,约束圆心与已有边线重合,点击确认,完成草图后进行拉伸,限制中的“结束距离”距离是15mm,布尔是求差;图2-11主体支架的镜像特征步骤十三.如图2-11所示,用镜像特征命令选中步骤十和步骤十一的两个特征进行镜像,镜像平面选XZ面;图2-12主体支架的草图和拉伸步骤十四:如图2-12所示,先点击草图选择已有的实体面画2个直径8mm的圆,约束圆心与已有边线的距离是IOmm,然后进行阵列,点击确认,完成草图后进行拉伸,限制中的“结束距离”距离是贯通,布尔是求差;1.3 脚蹬轴的三维设计
6、:步骤一:通过软件UGIO.0进行三维建模,首先打开软件,进入UGIO.0的界面;步骤二:选择“新建”“模型”-“确定”,进入建模的界面开始三维建模阶段。图3-1脚蹬轴的草图和拉伸步骤三:如图3-1所示,先点击草图选择XZ面上画一个直径为20mm的圆,约束好圆心位置,点击确认,完成草图后进行拉伸,限制中的“结束距离”选项是20mm;图3-2脚蹬轴的草图和拉伸步骤四:如图32所示,先点击草图选择上次拉伸的实体面上画一个矩形,约束好矩形的尺寸和位置,点击确认,完成草图后进行拉伸,限制中的“结束距离”选项是10mm;图3-3脚蹬轴的拔模步骤五:如图3-3所示,用拔模命令进行拔模,矩形顶面是固定面,两
7、个侧面为拔模面,角度是-2度;图3-4脚蹬轴的边倒圆步骤六:如图3-4所示,用倒圆角命令依次选中拔模后的矩形边线进行倒角,半径是5mm;图35脚蹬轴的草图和拉伸步骤七.如图35所示,先点击草图选择拉伸的实体面上画一个直径为15mm的圆,把圆心的尺寸约束好,点击确认,完成草图后进行拉伸,限制中的“结束距离”选项是50mm;H*HIIz.图3-6脚蹬轴的求和步骤八.如图3-6所示,用求和命令选中拉伸的三个实体组合成一体;图37脚蹬轴的镜像几何体步骤九.如图37所示,用镜像几何体命令求和后的实体进行镜像,镜像平面是XZ面;图3-8脚蹬轴的求和步骤十.如图3-8所示,用求和命令选中镜像后的两个实体组合
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