游戏化教学的设计和组织 论文.docx
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1、游戏化教学的设计和组织摘要:本文主要结合小学信息技术教学案例电脑设备我会连研究分析在信息技术教学中如何开展游戏化教学。本课中的游戏并非简单的单机电脑游戏,而是学生亲身参与的常规游戏与电子白板游戏相结合。关键词:游戏化教学,信息技术,教学案例,硬件课程,组织与设计引言我们常说教研,教研就是教学+研究,研究就需要科学假设,大胆求证,这样才是一种科学的精神。我一直想试试能不能有这样一节课:老师不说、少说,咱们就是带着学生开开心心玩一玩,也一样把知识学了。这样一种游戏化的教学方法,当然是有很多案例的。但是在信息技术教学中,这些案例往往大部分都局限于让学生玩一些益智、教学类的小游戏,侧重于技能的练习和兴
2、趣的培养;而对于知识的讲解,往往难以涉足。同时玩电脑游戏的案例也经常让游戏化教学在学科内外有r很多仙解和误会。如何消除错误看法,为游戏化教学探索更加丰富的路径和方法,也是我想去尝试的。本课作为硬件类课程,受条件限制,在日常教学中往往难以开展,同时因为在教学内容中,硬件类课程数量较少,教师往往也对此类型的课程缺乏认识和研究,不知如何组织设计。孟文在他的电影让子弹长里有句台词,叫站着把钱挣了。这节课,我的核心指导思想也是一句话一一咱玩着把课上了。下面我就以电脑设备我会连一课为例,谈一谈自己对游戏化教学设计与组织的一些看法。一、游戏化教学的概念与现状1 .游戏化教学的概念游戏与游戏化教学是截然不同的
3、两个理念,前者侧重在于怎么玩,学的目的是为了玩。后者重点在于玩中学,玩的目的为了学。2 .信息技术学科中游戏化教学的现状随着信息技术的普及和信息技术网络的迅猛发展,玩电脑游戏(含网络游戏)的越来越多。如果让学生像迷恋电脑游戏那样迷恋学习那该多好。将游戏回归到课堂教学中来,让游戏为教学服务,但是游戏化教学的这种模式也出现了很多问题。被狭义化的游戏化教学在现在信息技术课堂中,往往游戏化教学被狭义化成电脑游戏化教学,教师往往喜欢在打字、鼠标等重复单调练习较多的课程中,使用单机电脑游戏来进行教学,而忽视了常规游戏、电子臼板游戏、网络教学游戏等丰富的游戏形式。(2)被碎片化的游戏化教学其次,在很多信息技
4、术课堂上,教师往往只是在某个环节,使用一些简单的小游戏。比如找一找、画一画、贴一贴、比一比等,完成部分教学目标,缺少从整体设计规划,整堂课情境化的游戏教学案例。(3)被低质化的游戏化教学再之,是在很多信息技术课堂上。游戏化往往成了低龄化、趣味化、简单化。教师组织教学简单,随意选择游戏,无力或忽视游戏的知识性、教学性。玩中学成了玩完完,玩完游戏之后,学生剩卜.的不是知识技能的增长,而是对游戏的沉迷与空洞的兴奋。:、游戏化教学的设计与组织1 .游戏化教学的设计游戏化教学设计,通过课堂实践研究,可以按照以下的步骤设计游戏化教学。制定教学目标合理的教学目标的设置要依据中小学信息技术课程指导纲要和教学内
5、容,教师教学内容放到整个教学体系中去观察、理解。看到每一个知识点、技能点在体系中的高低、位置。充分理解教材后,从教学内容出发结合学情、教师能力,设计合理的教学目标。例如在案例电脑设备我会连中,课堂的设置目标是了解这些设备的一般作用,能够正确连接计算机设备。本课面对的是小学高段的学生,他们对于计算机的硬件知识的认知还处在模糊的阶段,对具体形象的材料进行分析、推理是它们现阶段的思维方式,因此乐趣的激发显得尤为重要。设定游戏环节制定好教学目标后,应当进行游戏环节的设定。首先,我们要把教学的知识点、技能点汇集成几个教学活动,把这些活动设计得富于节奏,具有美感。给学生最好的体验.我建议,游戏活动的数量设
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