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    小学信息技术六年级下册《指挥海龟画图形》课堂练习及课文知识点.docx

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    小学信息技术六年级下册《指挥海龟画图形》课堂练习及课文知识点.docx

    小学信息技术六年级下册指挥海龟画图形课堂练习附课文知识点一、选择题1 .在海龟绘图中,要使海龟向前移动100步,应该使用的命令是()0A.'forward(100)'B.'back(100)'C.'right(100)'D.'Ieft(100)'2 .要想让海龟向右转90度,应使用的命令是()。A.'right(90)'B.'left(90)'C.'turn(90)'D.'rotate(90)'3 .下列哪个命令可以使海龟在移动时不绘制图形?()A.'penup()'B.'pendown()'C.'clear()'D.'forward()'二、填空题1 .在海龟绘图中,如果要绘制一个边长为100的正方形,需要让海龟前进次,每次前进步。2,使用'right(180)'命令,海龟会向转动。3.'pendown()'命令的作用是。三、判断题1 .在海龟绘图中,海龟的初始方向是朝上的。()2 .'backward(50)'命令表示海龟向前移动50步。()3 .绘制图形时,必须先使用'pendown()'命令才能开始绘制。()四、简答题1 .请简述海龟绘图的基本步骤。2 .在绘制一个等边三角形时,海龟的转角应该是多少度?为什么?3 .描述一下'dear()'命令的作用,并说明在哪些情况下可能会使用到这个命令。附参考答案选择题1. A2. A3. A填空题1.4;1002 .右3 .放下海龟的笔,使海龟在移动时绘制图形判断题1. 2. X3. 简答题1 .海龟绘图的基本步骤包括:设置绘图环境,确定海龟的初始位置和朝向,编写指令让海龟按照预定的路径移动和转向,最后根据需求调整海龟的绘制状态(如提起或放下笔)。2 .在绘制一个等边三角形时,海龟的转角应该是120度。因为等边三角形的每个内角都是60度,海龟在绘制完一个边后需要转动180度减去60度,即120度,才能正确地对准下一个边的起始位置。3 .'dear()'命令的作用是清除屏幕上绘制的所有图形,使画布恢复为初始状态。这个命令通常在需要重新绘制图形或开始绘制新图形时使用,以确保画布上不会留下之前绘制的痕迹。指挥海龟画图形课文知识点归纳一、海龟绘图的基本概念1 .海龟绘图是一种使用计算机模拟海龟移动的编程方式,通过编写指令让海龟在屏幕上绘制图形。2 .海龟的基本操作包括前进、后退、左转、右转等。二、海龟绘图的主要命令1 .'forward(距离)':海龟向前移动指定距离。2 .'backward(距离)':海龟向后移动指定距离。3 .'right(角度)':海龟向右转动指定角度。4 .'left(角度)':海龟向左转动指定角度。5 .'penup()':提起海龟的笔,移动时不绘制。6 .'pendown()':放下海龟的笔,移动时绘制。7 .'clear()':清除屏幕上绘制的所有图形。三、编程绘制基本图形1 .通过组合海龟的基本操作,可以绘制出如正方形、长方形、三角形等基本图形。2 .绘制复杂图形时,需要规划好海龟的移动路径和角度。

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