欢迎来到第壹文秘! | 帮助中心 分享价值,成长自我!
第壹文秘
全部分类
  • 幼儿/小学教育>
  • 中学教育>
  • 高等教育>
  • 研究生考试>
  • 外语学习>
  • 资格/认证考试>
  • 论文>
  • IT计算机>
  • 法律/法学>
  • 建筑/环境>
  • 通信/电子>
  • 医学/心理学>
  • ImageVerifierCode 换一换
    首页 第壹文秘 > 资源分类 > DOCX文档下载
    分享到微信 分享到微博 分享到QQ空间

    Scratch2.0编程--第一节-动作模块.docx

    • 资源ID:1049266       资源大小:134.41KB        全文页数:8页
    • 资源格式: DOCX        下载积分:5金币
    快捷下载 游客一键下载
    账号登录下载
    三方登录下载: 微信开放平台登录 QQ登录
    下载资源需要5金币
    邮箱/手机:
    温馨提示:
    快捷下载时,如果您不填写信息,系统将为您自动创建临时账号,适用于临时下载。
    如果您填写信息,用户名和密码都是您填写的【邮箱或者手机号】(系统自动生成),方便查询和重复下载。
    如填写123,账号就是123,密码也是123。
    支付方式: 支付宝    微信支付   
    验证码:   换一换

    加入VIP,免费下载
     
    账号:
    密码:
    验证码:   换一换
      忘记密码?
        
    友情提示
    2、PDF文件下载后,可能会被浏览器默认打开,此种情况可以点击浏览器菜单,保存网页到桌面,就可以正常下载了。
    3、本站不支持迅雷下载,请使用电脑自带的IE浏览器,或者360浏览器、谷歌浏览器下载即可。
    4、本站资源下载后的文档和图纸-无水印,预览文档经过压缩,下载后原文更清晰。
    5、试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。

    Scratch2.0编程--第一节-动作模块.docx

    STEAM创新教化-Seratch2.O编程一第一节动作模块在入门教程里,我们粗略的介绍了各个模块的功能,从本节起先,我们将具体的介绍各个元素,为驾驭更多的编程工具做好打算。插上创意的翅膀,随我一起翎均在计算机图形学的世界吧!本节我们主要来学*动作模块中的各个枳木的功能。假如要制作媾戏或者带有动画的程序,运用动作模块中的积木移动角色是最常见的操作。所谓角色移动,是指吩咐角色移动到舞台中的某一个具体的坐标点,或者旋转到一个特定的方向。本节就来学*角色的移动。1、肯定动作入门教程里.有讲,舞台是一个480*360的矩形网格,其中线点是坐标(0,0)。在Scratch的动作模块中,共有四个肯定动作的积木网x:Gy:0(在。秒内招行到x:。丫:将X坐标融为O.11yH!-0区这此积木能精确的把角色移动到舞台的某个具体位置“下面我们通过个小例了来演示肯定动作。假设火箭角色R。CkCt要击中目标角色TargCt,目标角色的坐标位置是(200,150).最简洁的方法就是运用积木1.JEi1.dI,如图1所示,X坐标?知角色在舞台水平移动的距离,Y坐标告知角色垂直移动的距离,15C15(图1:运用移动到x:y:枳木吧角色移动到舞台的任何位置火箭角色Rockel在移动时有两个问物,首先它没有面对角色TUrgeI,而是向上方移动:其次是干腌从点(0,0)移动到了点(200,150)。我们先来解决其次个问题。为了让火箭看起来是绫慢移动,而不是瞬间移动,我可以运用积木轨迹。秒内沿行到X。这样就能依据时间的K短来看到火箭移动的火前还有另外一种击中目标的方式,那就是单独变更X,y的坐标,如图2所示:1SOTarget将丫坐标设定为图2:胞独设置角色X,y的他标留意:一般脚本中的坐标是指角色的中心点的位置。2、相对动作如图3所示,和之前不同的是图中没有任何可以参考的坐标,那么火箭要如何才能击中目标呢?假如火箭RoCkel会说话,它肯定会说:“向前移动三步,向右转,再向前移动2步”。移动三步图3:可以运用相对动作积木移动角色图4展示了Scratch种各个方向对应的度数。Scratch学堂图4:SCratCh中O是向上,90度是向右,180度是向下,-90度是向左运用.轲:阖!积木就能将角色旋转到随意的个用度。假如只是要面对上下左右,那么运用该积木种的下拉菜单即可快速选择,假如要更精确的方向,则须要在参数中制定。角度甚至可以是负数。现在你应当明白Scratch中方向的概念,你可以自己试试各个动作积木是如何工作的。3、其他动作我们接若来学*最终四个动作积木:面向,移到Sl标指针城到边纸就反弹将就转模式设定,下而我们来创建一个简洁的火箭撞击太阳的小程序来演示这4个动作积木的作用。图5:火箭始终迫着太阳移动这个程序包含了角色SUn和SPaCeShip,每个角色都有一段自己的脚本.当点击绿旗后,角色SUn就会随副标移动,而角色SPaCeShiP则会迫着SUn缓慢移动.

    注意事项

    本文(Scratch2.0编程--第一节-动作模块.docx)为本站会员(p**)主动上传,第壹文秘仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知第壹文秘(点击联系客服),我们立即给予删除!

    温馨提示:如果因为网速或其他原因下载失败请重新下载,重复下载不扣分。




    关于我们 - 网站声明 - 网站地图 - 资源地图 - 友情链接 - 网站客服 - 联系我们

    copyright@ 2008-2023 1wenmi网站版权所有

    经营许可证编号:宁ICP备2022001189号-1

    本站为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。第壹文秘仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知第壹文秘网,我们立即给予删除!

    收起
    展开