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    Proe-5.0-绘制羽毛球.docx

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    Proe-5.0-绘制羽毛球.docx

    一:题目羽毛球一.新建文件1单击【文件】工具栏中的二按钮,弹出【新建】对话框.2在“类型”区域选择“零件”选项,在“子类型"区域选择“实体”选项,在名称文本框中怆入文件名yumaoqiu,不选“运用缺省模板”选项,然后成由“确定”按钮.出现“新文件选项”对话框,选择mmmns-part-solid选项,单击“确定”后进入零件设计根式公用名称如芯H÷a国000000000II+等姐制空格报图布标绐件件法-图式S亮局记HagiU1.使用缺省模板取消XsatXPTiON>MXCUD-BY,曾川相关锚二.创建羽毛球球体1.单击特征工具栏中求)按钮,出现“旋转”操作板,2.敢击“创建草绘平面”按钮;,选择基准向FRONT为草绘平面;基准面RlGHT为参照平面,方向为右,然后电击“点绘”按钮进入草绘环境。3.作条出直中心规作为旋转轮,绘制如图所示的华绘板面.4 .单击F绘”工具栏中的YS钮,5 .设置竖直中心线为旋转轴.旋转角度为360.的击丫按钮完成球体.Q¢5条酗1.1.,1360.OO卜Xj三选项雷庄三.创建羽毛球羽毛部分1 .依次单击主菜单中【插入】【混合】【伸出项】【完成】(光滑】【完成】吩咐,选取TOP面为草绘平面,箭头方向向外,单击【缺省】进入草绘环境,2 .依制始终径为15的圆,单击夙标右键选择【切换截面】吩咐,再绘制个直径为7的圆.3 .单击草绘工具栏中的3钮.完成草绘截面的绘制.4 .单击【古孔】t完成】吩咐,输入截面深度为250,单击J按钮,单击【确定】按钮完成混合特征的创建.结果如图所示.5 .单击主菜单中【插入】【例圆角】吩咐.选取直径为7的阳倒圆角,ft入圆角半径为3,单击Y一按钮,完成倒圈角特征的创建,再用相同的方法选取口径为120的圆例IMI用,M角半径为2.6 .单击工具栏中的XX按钮.弹出基准点对话枢.7 .选取宜行为15和7的圆的的意三个象限点,完成三个葩准点PNTO,PNTI.PNT2的创隹,&单击工具栏中的£7按钮.弹出【基准面】对话框9 .选取施准点PNTO,PNTI.PNT2,单击【俏定】.完成就准平面DTMl的创建。z10 .单击工具栏中的/按钮,弹出【基准轴】对话框.11.选取DTMl,RIGHT面,单击【确定】完成基准轴A_2的创建12 .单击工具栏中,7按钮,弹出【将准面】对话框,选取A_2HlDTMI.输入加转角度为20.单击确定,完成DTM2的创建.13 .单击工具栏中z7按钮,弹出携准面】对话框。选取A_2和DTM2.选取【法相】约束类型,电击【确定】,完成DTM3的创建.14 .单击主菜单中【插入】【拉伸】按钮.弹出【拉伸特征】操控板.单击工具栏中:按钮,选取DTM2面为隼绘平面,单击【草绘】按钮,进入军绘界面,绘制如图所示截面。is.在【拉伸特征】操控板中.选挣a按钮,输入拉伸厚度为2.单击V完成拉伸特征的创建.16.选取羽毛球长杆伸出项1.右击【阵列】.阵列类型选轴,选取AJ轴,输入阵列个数12.角度为30.单击Yr按钮.完成阵列的创建.17 .川相同的方法完出羽毛拉伸2的阵列的创建,18 .单击【插入】【拉伸工弹出【拉伸特征】操控板.单击工具栏中的按钮,选取ToP面为单绘平面,单击草注按钮,进入草绘界面。19 .绘制如图所示献面.20.在【拉伸特况】撩控板中单按钮,输入深度为30.玳击丫按钮完成拉伸曲面的创建,21 .单击工具栏中,7按钮,弹出【基准面】对话框,选取ToP而为参照平面,输入位移为30,完成DTM4的创建.22 .单击工具栏中:按钮,弹出【草绘】对话框,选取DTM4为草绘面,RIGHT为参照面,单击草绘按钮,进入草绘被面,绘制如图所示截面。23 .单击主菜单中【插入H可变可而扫描】.选取上步草绘的截面为扫描轨迹.单击【可变版面扫描】操控板中的曲按!绘制如图所示枪面,总击工1完成截面绘制,小击【可变截面扫描】愫控板中的Yi完成可变截面扫描。最终模型图

    注意事项

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