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    人教版(2015)信息技术五年级上册《动作补间效果多》课堂练习及课文知识点.docx

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    人教版(2015)信息技术五年级上册《动作补间效果多》课堂练习及课文知识点.docx

    人教版(2015)信息技术五年级上册动作补间效果多课堂练习附课文知识点一、填空题1 .在FIaSh中,实现对象从一个位置到另一个位置平滑移动的效果称为。2 .使用动作补间动画时.,需要确保起始帧和结束帧的对象是或。3 .为了使动作补间动画更加臼然,我们可以在动画过程中添加,以改变对象的速度或方向。二、选择题1.在FlaSh中创建动作补间动画时,以下哪项操作是必需的?()A.将对象转换为元件B.选择“插入”菜单中的“时间轴”命令C.设定起始帧和结束帧的关键帧D.选择“属性”面板中的“形状”选项2.关于动作补间动画,以下说法正确的是?()A.动作补间动画只能应用于形状对象B.动作补间动画可以实现对象的旋转和缩放C.动作补间动画只能沿直线移动D.动作补间动画的起始帧和结束帧必须完全相同3.在FIaSh中,要调整动作补间动画的缓动效果,应使用哪个面板?A.对齐面板B.属性面板C.库面板D.信息面板三、判断题1 .动作补间动画可以应用于文本对象。()2 .创建动作补间动画时,不需要将对象转换为元件。()3 .在Flash中,动作补间动画的播放速度可以通过调整帧频来改变。()四、简答题1 .请简述在Flash中创建动作补间动画的基本步骤。2 .动作补间动画与形状补间动画有哪些主要区别?附答案填空题答案1 .动作补间动画2 .相同的/形状相同的/相同的图形/图形相同的3 .缓动选择题答案1. A2. B3. B判断题答案1. 2. ×3. X简答题答案1 .创建动作补间动画的基本步骤包括:- 选择要动画的对象,并将其转换为元件(或确保它已经是元件)。- 在时间轴上的适当位置插入关键帧,并设置对象的起始状态。- 在时间轴上选择结束位置,插入另一个关健帧,并设置对象的结束状态。- 选择起始关键帧和结束关键帧之间的任意帧,右键单击并选择“创建补问动画”或使用快捷键创建动作补问。- 根据需要调整动画的属性,如缓动、旋转等。2 .动作补间动画与形状补间动画的主要区别包括:- 对象类型:动作补间动画应用于元件实例或成组对象,而形状补间动画应用于矢量图形形状。- 动画效果:动作补间动画可以创建对象的移动、旋转和缩放等效果,而形状补间动画则用于创建形状之间的渐变效果。- 帧内容:动作补间动画的起始帧和结束帧中对象保持独立,而形状补间动画的起始帧和结束帧中形状是合并的,形成一个形状渐变序列。动作补问效果多课文知识点归纳:一、动作补间的基本概念动作补间是一种动画技术,用于实现图像在连续帧之间的平滑过渡。通过改变图像的位置、大小、形状和颜色等屈性,可以创建出生动的动画效果。二、动作补间的原理动作补间利用计算机图像处理技术,在两个关键帧之间插入中间帧。通过计算关键帧之间的差异,并插入一系列中间帧,使图像在动画中呈现连续流畅的变化。三、动作补间的应用与实现方法在动画制作中,动作补间常用于实现图像的移动、缩放、旋转等效果。实现动作补间的方法包括线性插值、贝塞尔曲线插值和样条插值等。四、操作技巧与注意事项在制作动作补间时,需要准确设置关键帧和中间帧,以确保动画的流畅性和自然性。注意调整动画的速度和节奏,以达到最佳的视觉效果。

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