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    回忆童年活动策划方案(参考模板).docx

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    回忆童年活动策划方案(参考模板).docx

    “童年的回忆”一一运动会活动方案为了更好的拉动周末散客接待量,在小朋友体验场馆之余,为家长提供丰富多彩的活动,营造其乐融融的氛围;使家长从孩子体验的旁观者,转化成参与者;与孩子们共同建造属于专属自己的城市,让天才梦工场不仅是孩子素质教育基地,同时成为家长捡拾童年记忆的目的地,特制定方案如下:一、活动主题:“童年的回忆”一一天才家长运动会(第一季)“跳绳”“推铁环”“跳房子”“打陀螺”“踢键子”“扔沙包”这些80年代,70年代甚至更早以前的游戏一一我们儿时玩的游戏,如今已不见踪迹,取而代之的是那些高科技,虚拟世界的游戏。遥想我们儿时:一群群,一帮帮,大家跑啊,跳啊,唱啊,拍手啊,玩闹啊,追逐着,打闹着,好不热闹,好不欢喜,是何等地天真,快乐!小天才家长们让我们找回童年的回忆吧!二、活动安排:(一)活动时间:周末、节假日(非团队接待时间)上午场:13:3014:30下午场:16:3017:30(二)活动地点:天才梦工场国旗广场(三)活动内容:1、人员安排:(1)凡陪同孩子进入场馆的成人均有资格报名参加此活动;(2)现场主持人将把报名人数抽签分为红、黄两队;(3)人员分配时必须保证两边人数对等;(4)允许在比赛过程中加入参赛人员,但必须是双数,分别加入两只队伍。2、胜利及奖励:两队将参加天才梦工场提前设置的至少3个童年的娱乐项目,每个项目主持人将提前告知该项目获胜后的积分情况;两队通过比赛获得相应积分,最终积分最多的队获得胜利,胜利的队伍将每人为孩子获得天才梦工场魔法币20元,失败方获得天才梦工场魔法币10元。3、活动安排:双方可根据项目要求选派相应的人员上场参加,要求所有项目完成时每一位队员必须至少参加一个项目。否则将自动判定对方获胜。4、准备工作:(1)购票时收银、客服向购票者介绍此活动,发放宣传单。(2)提前20分钟,准备红、黄队背心每个队至少各10套,共20套(运动中心运动服,实际数量根据当日入园人数定);休息凳子至少20根;口哨1个;秒表1个;裁判旗1面(运动中心);纸胶带若干;主持人用小蜜蜂1个;积分登记单;笔;记分牌;布置场地;当日推出项目对应道具若干;魔法币300元(视体验人数多退少补)。(3)提前30分钟,客服循环播放活动参赛者招募启示。(4)提前10分钟,主持人开始招募参赛者。(5)招募10分钟后,开始活动。(6)主持人讲解比赛规则一介绍当日的比赛项目一讲解第一个项目规则一开始比赛。(四)项目介绍:1、推铁环游戏准备:铁环2套,25米赛道2条。参赛人数:红、黄两队队员少于或者等于8人时,所有队员参赛;红、黄两队队员多于8人时,选出8名队员参赛游戏方法:参赛队员进行推铁环接力,以时间最少完成接力的为胜利。游戏规则:两个队的参赛人员,分别站在25米长赛道两端,听主持人口哨响起,开始推铁环向赛道对面跑去,中途出现铁环倒地,必须原地重新滚动铁环,方可继续前进,以赛道边线为准,如果铁环出线,就从起点重新出发。其中一队所有参赛人员最先完成接力赛,则获胜。积分情况:获胜方则得到5分的积分。2、扔沙包游戏准备:沙包2-4个,20m*5m场地一块。参赛人数:红、黄两队队员少于或者等于8人时,所有队员参赛;红、黄两队队员多于8人时,选出8名队员参赛游戏方法:在一个大约是羽毛球场大小的地区中游戏,其中的一个队的队员平均站在场地的两端,为丢沙包的人,互相传接。另一个队的一人在场地中可任意跑动,躲避另一队人的沙包传接。最初每人只有一条生命,被打到则算牺牲一条生命。相反,被场中的人接到沙包一次,就可以多一条生命或者救活一人进场。(在场内的人不能捡沙包,不然全体队员牺牲)游戏规则:双方10分钟交换一次场地,在规定时间内场内活着的人最多的队胜禾U;如果未到规定时间场内已无队员,则以场上最后一个队员被打中的时间为准,以在场地中间坚持时间长的一队或胜。积分情况:获胜方则得到5分的积分。3、打陀螺游戏准备:陀螺2套(陀螺和绳子)、空旷场地一块。参赛人数:红、黄两队各派出3名队员参赛,1对1进行PK游戏方法:双方各派3名队员,2人一组PK,限时2分钟/轮,参赛者必须转起来才开始算时间。在转动的过程中双方可以用自己的陀螺去碰撞对方,干扰对方。在每组PK,胜出的那个人则为该队获得2分的积分。游戏规则:把陀螺抽在地上,同时间打下,在2分钟内看谁的陀螺单次转动时间最长,如果陀螺在2分钟内停止转动,则记下前次转动的时间,第二次转动的时间从零开始,获取时长。以此类推,最后从这2分钟内选出转动时间最长的,进行对比,看哪队的时间长则获得胜利。积分情况:获胜队每轮可积2分。4、踢犍子游戏准备:犍子10个,空旷场地一块参赛人数:双方各派3名队员,1对1进行PK游戏方法:在规定时间内进行踢德子比赛,看谁踢的个数最多的一队获胜。游戏规则:双方各派3名队员,2人一组PK,限时1分钟/轮,参赛者在主持人发令后在指定区域内踢犍子,看谁在规定时间内踢牌子的个数最多,为胜。积分情况:每轮获胜则为小组争取1分的积分。5、跳羊角球游戏准备:羊角球2个,25米赛道两条游戏方法:双方各派4名参赛人员,分别站在25米长赛道两端,听主持人哨响开始跳着羊角球向赛道对面跑去,过程中臀部不得离开羊角球,否则视同犯规,犯规一次在总用时上增加5秒。最后用时最少完成比赛的队获胜。积分情况:获胜方则得到5分的积分。6、跳绳游戏准备:短绳、2m*2m场地一块游戏方法:根据报名人数确定比赛时间,每队选若干队员,每两人进行PK,几名队员几分钟,跳绳个数多的一队获胜。如3名队员3分钟,5名队员5分钟。游戏规则:跳绳过程中不得跳出规定范围,不得干扰对方,否则记为犯规,判输。积分情况:每轮获胜者为该组积2分。7、跳房子游戏准备:沙包一2个、如下图空地2块工二E游戏方法:(1)布沙袋,必须按照顺序一格一格地往前踢,不得越格,不得压线,否则判为失误;(2)中途失误,回到失误格开始继续往下跳;(3)不得在方格内久留。游戏规则:双方各派2名队员进行PK,每轮PK,跳完所有房子,用时最少的一队获胜。,积分情况:获胜者为该组积2分。运营部2011.12.1

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